Vous désirez aider à améliorer les avions de Hangar de Helijah, c'est ici que cela se passe / You would like to help improving aircraft from Helijah's hangar, this is where it happens
Vous n'êtes pas identifié(e).
De fait :
-Rajout de tout un tas de load. (Matra MICA, AIM120, Matra R550 Magic 2, aim-9, GBU16, GBU12, AGM65, SCALP, Sea Eagle, AIM-54, MATRA-R530, R74)
-Voir la possibilité de lancer des missiles, de mettre le code en générique pour que cela soit facilement adaptable sur d'autre appareils ou d’autres missiles. Cela se fera en relation avec les load.
-possibilité de larguer les réservoir.
-Rajouter des boutons pour "load rapide" comme les boutons "FAD" du f14
-Amélioration du son.
-Amélioration de la texture old (plus de décalage des aérofrein du dessous)
-Amélioration du tir au canon (que j'ai du réduire de moitié de vitesse pour conserver les fps)
-Amélioration du HUD, (agrandissement et suppression des décalage des ronds "radar" avec plusieurs modes sélectionnables, des indications supplémentaire qui s'affichent de faon conditionnelles (mach, Agl, frein, Gear) ...
-Possibilité d'avoir pour l'appareil le plus proche, le callsign, altitude, cap de l'appareil, position par rapport au 2000, vitesse au sol (parce que je ne trouve pas la fonction X^X nécessaire au calcul de la vitesse KEAS à un altitude donnée...)
-Possibilité de démarrer le réacteur... au script de Koubi ou de Helijah
-Revoir le radar, et les rond hud qui restent en parasite quand on diminue la portée du radar etc (Ca a été changé sur le code source du HUD de base, doonc pas moi qui l'ai fait mais merci au bonhomme qui l'a fait)
-Changer l'affichage du radar central, avec des trait moins gros...(mais vu que j'arrive à rien avec blender....) et corriger le code d'affichage (ça je peux faire)
-Y a du job ici aussi... Il déconne de temps en temps pour le heading et l'altitude, et donne des vieux à coup improbable... (C'est fait mais j'ai pas encore rendu la version avec le nouvel autopilot dispo)
- Regarder comment faire "apparaître" le model sans fumée et l'explosion (de façon graphique...J'ai les modeles mais il faut que je code)
-Amelioration du contrail (temps, -40, humidité >65% et augmentation du volume du contrail)
-Ajout d'un bruit de turbine au démarrage
-d'autre truc ?
(Merci à tous ceux qui m'ont aidé -et qui m'aideront peut etre encore :-) )
Pour moi et pour ceux qui veulent bien :
To Do list :
LOAD
- Rendre visible les load en multijoueur
-Essayer de moins charger d'objet 3D (dans les load, car peut ralentir les fps)
-(Peut etre limiter les chargement aux armes Matra ... ? ...)
-Rajouter le missile Exocet et ASMP
SUBMODELS
-Regarder comment partager un submodel (que les multi puissent voir un tir canon, de la fumée ou encore le largage de reservoir...)
-Voir si en multijoueur, un missile lancé par un avion tiers puissent être visible...
INSTRUMENTS
(Vu que le code est repris un petit peu sur le f14, faire en sorte que les 2 avions puissent communiquer (même type de variable sur notament ECM et detection de missile lancé)
-Faire marcher les differents mode hud, par exemple le rond pour le tir Canon, le rond du lock mode, rajouter un mode de virtualisation des piste atterrissage (existe dans les hud) ou encore gestion de waypoint (existe aussi)
-Finir de rajouter les instrument qui manquent : manche, manette de gaz, selection des armes, ECM, radio pluus cliquable, autopilot cliquable ... Siege éjectable (+bloquer la vu sur le siège éjecté+bloquer es commande de l'avion)
-Rajouter plus d'instruments dans le cockpit ( en sachant que cela necessite un modeleur 3D parce que moi je n'arrive vraiment à rien avec Blender)
-Rajouter gestion du carburant (reprise potentiellement sur l'Eurofighter, parce qu'elle est pas mal), gestion du moteur (avec données nécessaires) et affichage des load, sur les MFD
-Corriger le MFD central... (peut etre un problème de transparence...à vérifier avec Helijah)
-Mixer la boucle du Télémètre avec celle du radar pour un nombre trop important de boucles qui tournent en même temps (d'autant que les 2 boucles font quasiment la même chose)
SON :
-Étudier les sons, et les cônes de dispersions rendu possible par le xml. Cela permettrai d'avoir le son seulement "après" l'appareil quand la vitesse du son est dépassé..(voir même de diminuer le cône de dispersion quand mach 2 est atteint.)
AUTOPILOT :
-Possibilité de rendre cliquable les boutons de l'autopilot dans le cockpit
TANKER :
-Quand on commande un tanker, il n'est pas visible en multijoueur...
LIGHT:
-Mettre des boutons pour les lights...(ou sur le MFD ou en recupérer d'ailleurs ....ce serais bien d'avoir 3 ou 4 option de light)
-Les phares principaux ne font pas de lumière...(parking)
MISSILE :
- Gerer les missiles semi actifs
- Comprendre le problème avec la ground detection des missiles A/G
- Ne pas pouvoir shooter une cible en vol avec une A/G
- Interaction avec bombable
- Interdiction de pouvoir charger des missiles en plein vol (ben oui !!)
- Rajouter les models de missiles Russes, Anglais etc (Indiens si des gars sont motivé pour me donner un model 3D...)
- Rajouter des missiles pour Helico (style air sol)
- Faire depplier les ailes du Apache/scalp (et faire une livrée SCALP)
- Faire réagir les missiles au contre mesures... (type flare....)
- Si vous avez des idées ...
COMMUNICATION :
-Realisation d'une fiche avion.
Merci à tous ceux qui m'ont aidé : Helijah, Buckaroo, Koubi, FG-TUX, Ray, Anusil, XIII, la f16 team, la CitationX team, tout ceux qui ont developpé en libre les missiles que j'ai pu récupéré, Nico, Thomas et tout les autres que j'ai peut etre oublié.
Tous ensemble on a fait (et on fera j'espère) un super boulot. Ce mirage 2000-5, il est énorme !!
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Mr 5H1,
Bravo, super boulot! quand j'en serrai là pour la Caravelle, y aura du boulot de fait!
Pour l'instant j'en suis encore à la configuration du Manchot (actuellement, tentative dual boot Ubuntu12.10-Mageia2), et voir si ya pas moyen d'améliorer les FPS en utilisan ma satané carte graphique ATI.
Il se peux que je vienne t'embêter un peu plus tard pour te demander des conseils pour mes instru, et là, ya du taf (si tu as déja vu un cockpit de 10B-3...).
Bonne continuation,
Pourquoi cet avatar : il a réussi à les arrêter LUI au moins.......
Amicalement, Didier, Poitiers 86; LFBI alt 129m, 46°35'22.9"N 0°18'32.7"E
"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'on fait" Marc Twain
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Hello tout le monde
Bon j'ai bossé sur l'autopilot, plus un instrument du mfd qui ne fonctionnait pas trop...
Prochainement : J'ai remarqué que dans les autopilot il y a un mode "suivi" de cible. Je pense l’implémenter dans le 2000 pour : 1) rendre facile l'opération "refuel" 2) permettre de voler en formation beaucoup plus facilement, en suivant le leader (C'est chiant quand le vol dur longtemps, le leader put se mettre en auto, mais pour le suivi c'est pas ça...)
Et puis faudra voir pour rendre cliquable les bouton vert en haut à gauche (bouton autopilot)
Voilou, c'est tout.
dispo ici :
http://dl.dropbox.com/u/109132916/Mirage-2000.tar.gz
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Hé hé, 2013 commence et on n'arrête plus Fabien.... Moi je dis tant mieux ! Ce 2000 deviendra vite une référence et surtout un modèle qui permettra d'implémenter cela sur d'autres avions facilement et rapidement. Du grand art Fabien. Alors au nom de tous ceux qui utiliserons ton travail (et parfois oublierons de te remercier ) je te dis merci, merci et encore merci.
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
http://helijah.free.fr
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Bon,
Si je reprend mon image de référence :
On n'est pas loin de la ressemblance. Il ne manque plus que l'instrument en bas à gauche du MFD gauche, puis le manche. Après ce sera le tour de la manette de gaz...
La radio a l'air ressemblante...
(->Ca veut dire "Manuuuuu" tu pourrai me faire le petit instrument que je ne ais pas à quoi il sert ?" enfin si j'ai tout je me débrouille après hein )
A et petit aperçu du mode follow target (le code n'est pas e moi à l'origine, mais ça rend bien) et il faudra que je retravaille encore l'autopilot, parce qu'à mois de 2 nm c'est la galère le mode suivi. (et puis c'est fonction de tout les ai et non pas tout ceux présent sur le radar....faut que je corrige....)
bref voilà
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J'ai récupérer un fiichier et j'ai du mal à le comprendre...c'est le fichier rwr du f16...
En gros pour chaque contacts ppotentiellement dangeureux, definiis par un .nas, c'est pas un probleme, mais j'ai un .xml qui se présente sous la forme :
<PropertyList>
<path>rwr.ac</path>
<MP1> <!--Group MP1 -->
<group-name>MP1</group-name>
<type1-name>MP1type1</type1-name>
<type2-name>MP1type2</type2-name>
<symb-ship-name>MP1symb-ship</symb-ship-name>
<symb-aircraft-name>MP1symb-aircraft</symb-aircraft-name>
<ecm-signal-norm>instrumentation/radar2/targets/multiplayer[0]/ecm-signal-norm</ecm-signal-norm>
<bearing-deg>instrumentation/radar2/targets/multiplayer[0]/bearing-deg</bearing-deg>
<true-heading-deg>instrumentation/radar2/targets/multiplayer[0]/orientation/true-heading-deg</true-heading-deg>
<ecm_type_num>instrumentation/radar2/targets/multiplayer[0]/ecm_type_num</ecm_type_num>
<carrier>instrumentation/radar2/targets/multiplayer[0]/carrier</carrier>
</MP1>
<animation>
<type>select</type>
<object-name alias="../../MP1/group-name"/>
<condition>
<greater-than>
<property alias="../../../../MP1/ecm-signal-norm"/>
<value>0</value>
</greater-than>
</condition>
</animation>
<animation>
<type>rotate</type>
<object-name alias="../../MP1/group-name"/>
<property alias="../../MP1/bearing-deg"/>
<axis><x>-1</x></axis>
</animation>
<animation>
<type>rotate</type>
<object-name alias="../../MP1/group-name"/>
<property>orientation/heading-deg</property>
<axis><x>1</x></axis>
</animation>
<animation>
<type>translate</type>
<object-name alias="../../MP1/group-name"/>
<property alias="../../MP1/ecm-signal-norm"/>
<factor>0.01</factor>
<axis>
<x>0</x>
<y>0</y>
<z>1</z>
</axis>
</animation>
<animation>
<type>rotate</type>
<object-name alias="../../MP1/group-name"/>
<property>orientation/heading-deg</property>
<axis><x>-1</x></axis>
</animation>
<animation>
<type>rotate</type>
<object-name alias="../../MP1/group-name"/>
<property alias="../../MP1/bearing-deg"/>
<axis><x>1</x></axis>
</animation>
<animation><!-- carrier symbol -->
<type>select</type>
<object-name alias="../../MP1/symb-ship-name"/>
<condition>
<equals>
<property alias="../../../../MP1/carrier"/>
<value>true</value>
</equals>
</condition>
</animation>
<animation><!-- Aircraft symbol -->
<type>select</type>
<object-name alias="../../MP1/symb-aircraft-name"/>
<condition>
<equals>
<property alias="../../../../MP1/carrier"/>
<value>false</value>
</equals>
</condition>
</animation>
<animation><!--MP1 type number -->
<type>textranslate</type>
<object-name alias="../../MP1/type1-name"/>
<property alias="../../MP1/ecm_type_num"/>
<factor>0.01</factor>
<offset>-10</offset>
<step>10</step>
<scroll>0.5</scroll>
<axis><y>-1</y></axis>
</animation>
<animation>
<type>textranslate</type>
<object-name alias="../../MP1/type2-name"/>
<property alias="../../MP1/ecm_type_num"/>
<factor>0.1</factor>
<offset>-1</offset>
<step>1</step>
<axis><y>-1</y></axis>
</animation>
Et j'ai vraiment du mal... les variables sont bonnes, ça devrais s'afficher, mais ça ne s'affiche pas...une idée ?
(Et je n'oublie pas ton chariot manu, j'ai reegardé, ça sera pas simple mais sitôt que j'ai 2 heures non stop de libre je m'y met)
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Exemple a suivre :
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Re Fabien (et oui nous discutons depuis un moment sur Skype
Oui superbe photo. Au passage mise à jour du 2000 dans mon hangar et sur GIT
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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Salut Fabien,
Il est 4h57 il est temps pour moi d'aller dormir un peu Mais avant 2 photos pour te faire patienter
Premièrement l'A330-MRTT entièrement refait et vraiment léger pour l'AI et le refueling
Et l'instrument demandé (celui en bas à gauche)
Voilà. Bonne nuit
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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Je vais aller au boulot heureux aujourd’hui
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Hé hé
Et encore Fabien,
Regardes, avec des pylônes c'est mieux non ?
Bien sur ils apparaissent uniquement si les missiles sont sélectionnés (tirés ou non évidement)
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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Enorme !!! Je veux...Faut que je test
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Salut Fabien,
Ah justement je t'attendait. Voici donc un tar.gz de test et de vérification. J'ai laissé les fichiers Blender pour l'instrument, l'A330-MRT et les pylônes. Mais c'est juste au cas ou Perso je n'ai pas réussi à trouver l'A330 mais comme le pilotage me gave après 30 secondes c'est sûrement normal lol... Quoique j'avais bien le petit rond vert dans mon champ de vision donc je devais être sur la bonne voie
Attention ce tar.gz est différent des autres. En effet pour y inclure correctement l'A330-MRTT qui est dans AI, j'ai commencé la compression à partir de fgdata. Donc le dossier racine de ce fichier compressé est fgdata avec dedans AI et Aircraft. Bien faire attention lors de la compression que les dossiers soient bien placés au bon endroit.
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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Salut à tous, re Fabien,
Voilà, c'est fait. Le 2000 est mis à jour dans mon hangar. Attention à tous, le tar.gz m2000-21-01-2013 contient en fait 2 tar.gz qu'il faudra décompresser à leur tour. Le premier, l'A330-MRTT est à décompresser dans votre fgdata dans AI/Aircraft et le second, le mirage reste classiquement à décompresser dans votre fgdata dans Aircraft.
Voilà. Avec cela vous disposerez non seulement du dernier Mirage 2000-5 en date (un boulot fabuleux de Fabien sur l'armement et les instruments) mais aussi d'un Airbus A330 MRTT pour effectuer du refueling en vol. Avion de ravitailllement plus spécifique aux militaires Français et qui correspond donc mieux au Mirage que le KC135 ou le KA6-D
Au nom de tous, cher Fabien, je te dis encore une fois merci.
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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Hello,
Eh bien félicitations à tous : Le 2000-5 est sur L'image de la semaine, de plus il fait aussi parti des "Big Changes" de la version 2.10.
(Et j'ai pas de fait de Lobbying ni rien hein...donc ça fait encore plus plaisir. Merci encore à tous ceux qui ont participé de près oud e loin à ce projet.
En parlant de projet, il est loin d'avoir fini...Et je pense que l'on va s'attaqué au reste du cockpit...
Helijah, (forcément j'ai besoin de toi...) que pense tu de commencer par les 2 instruments côtes à côtes : TACAN & ILS ?
Voilou. A bientôt
5H1N0B1
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hé hé salut Fabien et surtout félicitations à toi. Tu as donné énormément de ta personne pour en arriver là
TACAN et ILS ok.
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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Salut grand Maître88, salut Fabien,
congratulations à toute l'équipe de développement.
Comme quoi on fait de bonne choses ici, et ce n'est pas un mirage !!!!!
Bon, OK, pas drôle le jeu de mot , je sais.............. je sort......... mais juste avant,
Bon, Fabien, tu as vu dans la barre de menu en haut, il y a une option "profil"..........
t'as plus qu'a nous mettre le lien de ton avion dans ta signature, ça mérite au moins ça !:D
Pourquoi cet avatar : il a réussi à les arrêter LUI au moins.......
Amicalement, Didier, Poitiers 86; LFBI alt 129m, 46°35'22.9"N 0°18'32.7"E
"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'on fait" Marc Twain
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Hello,
Désolé Manu, Skype était sur mon smartphone.
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Du coup, par rapport à la flamme que tu as pu retravaillé, je me suis essayé à gimp....et franchement ça a de la gueule
Dernière modification par 5H1N0B1 (2013-02-09 19:27:18)
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Génial Au passage essais la dernière update du Horten Ho IX tu y retrouveras la flamme.... mais en jaune/rouge lol
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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Ca rend bien aussi sur le horten ...
Au fait, hier sur mon smartphone (yavait skype d'allumé...) j'ai cru voir que tu avait des cadeau pour moi....c'est toujours le cas ?
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Bon. Je n'aurai pas l'occasion de me connecter cette semaine.
Juste au cas où il y aurait des motivés, voici la dernière version du mirage 2000-5
Bonne chance aux motivés.
Fabien (en cure de desintox de fg pendant une semaine...)
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Salut Fabien,
OK je prend ! Et bonne semaine sans FG.
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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