Vous désirez aider à améliorer les avions de Hangar de Helijah, c'est ici que cela se passe / You would like to help improving aircraft from Helijah's hangar, this is where it happens
Vous n'êtes pas identifié(e).
Salut Fabien
Fantastique. Tu devient un véritable pro ! Je suis bluffé Tu va continuer à faire des heureux sur FG.
Et je vois que tu as trouvé du boulot. Bravo ! Moi je cherche encore
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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Re Fabien... et les autres,
Voici donc la nouvelle du jour. Je viens de mettre à jour mon Hangar et GIT est en cours de upload (ce qui est un peu plus long )
Amicalement Emmanuel
P.S. Bon normalement GIT est maintenant aussi à jour
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Voici la dernière nouveauté.
Truc chiant la cible qui change, du coup, il y a un sélectionneur de cible
Sur les conseils et Rayonix, et avec son aide j'ai mis le nez dans les fichier .ac de l'hud, et du coup on a des carrés rouge
La dernière versions, toujours dispo en téléchargement : http://dl.dropbox.com/u/109132916/Mirage-2000.tar.gz
Dernière modification par 5H1N0B1 (2012-10-25 18:53:15)
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Salut Fabien
Le truc de malade ! Même si personnellement je suis intimement convaincu que tout, absolument tout, est possible avec FG, réussir à faire cela est fantastique. Car si tout est possible, la somme de boulot parfois nécessaire relève plus de la folie que de la raison
Je vais essayer de prendre le temps de faire une mise à jour le plus rapidement possible. Juste une question, tu es bien repartie de la version GIT (ou celle de mon hangar) histoire d'être s de na pas avoir à refaire les 2 ou 3 corrections (vraiment pas grand chose rassures toi) par ci par là
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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Je suis désolé mais j'ai du faire monn boulet cette fois ci : j'ai pris la version que j'avais envoyé...donc si tu as refait des retraitements derrière he bien ...heu .... ils n'y sont plus... je ferai gaffe la prochaine fois
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lol pas bien grave il n'y avait presque rien de toute façon
Amicalement Emmanuel
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Salut Fabien,
OK je prend note et je met à jour soit dans la foulée (je fait le maximum) soit demain;
Amicalement Emmanuel
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Pas de souci
Bonne soirée.
(Et merci pour tout Helijah...je le dis pas souvent, mais ça ne veut pas dire que je ne suis pas reconnaissant. Encore merci)
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Re Fabien
Je viens de comparer ce dernier donwload avec ce que j'ai sur mon disque dur et dans le tar.gz de mon hangar et je ne vois aucune différence. Et à première vue c'est la même chose sur GIT. Il y a un truc qui m'échappe quelque part Où alors le hazard à fait que la taille des fichiers soit totalement la même avant et après les changements (mais franchement il y a peu de chance) soit j'ai bien la bonne version dans mon hangar et sur GIT.
Bon je vais quand même lancer GIT pour vérifier on ne sait jamais
Amicalement Emmanuel
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Re re Fabien
Bon je n'y comprend plus rien, mais effectivement 14 fichiers sont à mettre à jour sur GIT (ajout ou mise à jour). C'est en cours. Et au passage je refait le tar.gz de mon hangar histoire de bien tout avoir. Avant j'ai fait un test et j'ai bien le losange rouge et le tir de missile et vraiment de toute beauté.
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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Merci
(Pour le losange, l'idée est de Rayonix, et ça en jette, j'avoue)
Tu as testé la "Missile View" ? la camera fixé sur le missile ?
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Re Fabien,
Oui bien sur j'ai même fait le test directement avec toi dans FG lol
Voilà les mises à jour sont faites dans mon hangar et sur GIT.
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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Nickel. Merci bien. La prochaine mettra plus de temps....
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Salut Fabien
Tout d'abord, je ne peut que te remercier TOI pour le fantastique travail accompli. Moi après tout je n'ai fait que l'avion mais toi tu lui a donné vie
Ensuite pour le temps avant la prochaine release, pas de soucis. C'est aussi cela l'open source et le libre. Il n'y a pas de contrainte de temps.
Amicalement Emmanuel
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bon...ben thanks to Anusil and Arul, I worked a little on contrail...
Dernière modification par 5H1N0B1 (2012-11-12 22:09:15)
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ah oui et puis j'ai rajouté le missile 530....spécial pour mirages III... Peut etre que j'y mettrai des missiles dessus ...
Dernière modification par 5H1N0B1 (2012-11-12 22:37:42)
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Alors la surprise du jour :
La fumée des missiles qui s'éteint quand son propuulseur est fini et une jolie petit explosion, quand ça explose...
Pour download, toujours le même lien :
http://dl.dropbox.com/u/109132916/Mirage-2000.tar.gz
Et pour les amoureux du zip :
http://dl.dropbox.com/u/109132916/Mirage-2000.zip
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Salut Fabien
Je récupère tout cela et je test (les yeux fermés lol). Par contre je ne pourrais peut être pas faire la mise à jour dans la foulées. Mais ce sera fait dans la semaine promis. Que tout le monde profite de ton fantastique travail quand même.
Amicalement Emmanuel
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Salut Fabien
Voilà comme promis hier soir sur Skype. Tu désires un truc dans ce genre là ?
Et voici le tar.gz : http://helijah.free.fr/blender/ajout.tar.gz
Attention, je n'ai mis QUE les fichiers nécessaires (et les fichiers blender associés ). Tu trouveras le placement des deux instruments dans panel.xml tout à la fin. A toi de faire ce qu'il faut pour la suite
Il manque encore les 3 switch et le bouton sur l'instrument de gauche. Si tu préfère je peux les ajouter. A toi de me dire.
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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Hello,
C'est super !!
Vraiment bien.
Merci beaucoup.
J'ai du boulot, mais ça va faire avancer le 2000
Je veux bien les switch et le bouton, comme ça je pourrais appeler l'objet et en faire ce que je veux.
Par contre, si je peux encore t'embeter...il faudra que je verifie un truc ce soir, mais il me semble qu'il y a (en plus j'abuse...) 3 petit rond en dessous qui correspondent aux reservoirs. Ce ne sont pas des ronds qui se "remplissent ou vide" au fur et à mesure que l'on consomme, mais juste 2 état, un "affiché" tant qu'il y a du fuel (ou tant que je n'ai pas largué le reservoir je ne sais pas) et "éteint" (ou absent selon comment on veut que ça rende) quand le reservoir est vide (ou qu'il est largué mais comme je le dis après ça c'est ma sauce )
Ca, plus la mise a jour du mfd, peut être une radio que je vais rajouter, un manche à balai et manette de gaz, l'amelioration du script "missile" et quelques détails que je verrais en route, le 2000 commence à être sympa
(Sachant que, à terme, je voudrais qu'il soit aussi complet que le f14....)
Encore merci pour cet instrument, vraiment spécifique au 2000
Amicalement
5H1N0B1
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Salut Fabien,
Heureux que cela te plaise Pour les trois indicateurs je n'ai rien vue de mon coté
Pour le reste est ce que cela te convient ?
Et voici le fichier tar.gz (je n'ai mis que le dossier "Carburant" à mettre dans "Instruments" car le reste ne change pas
http://helijah.free.fr/blender/carburant.tar.gz
Amicalement Emmanuel
P.S. Ouf juste à temps. Je dois retourner à la maison et laisser mon PC
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bon j'ai un chti souci que tu devrais pouvoir regler facilement ::
ma needle s'affiche en noir....va savoir pourquoi, elle s'affichait en blanc avant....
Et je n'arrive pas à lui faire suivre le mouvement de l'instrument (peut etre pas trouvé le centre....)
Bref, j'ai besoin d'un coup de main :
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<PropertyList>
<path>tuyere.ac</path>
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<object-name>base</object-name>
<object-name>visses</object-name>
<object-name>face</object-name>
<object-name>needle</object-name>
<object-name>num1-1</object-name>
<object-name>num1-2</object-name>
<object-name>num2-0</object-name>
<object-name>num2-1</object-name>
<object-name>num2-2</object-name>
<object-name>num2-3</object-name>
<object-name>num3-0</object-name>
<object-name>num3-1</object-name>
<object-name>num3-2</object-name>
<object-name>num3-3</object-name>
</animation>
<animation>
<type>material</type>
<object-name>face</object-name>
<object-name>needle</object-name>
<object-name>num1-1</object-name>
<object-name>num1-2</object-name>
<object-name>num2-0</object-name>
<object-name>num2-1</object-name>
<object-name>num2-2</object-name>
<object-name>num2-3</object-name>
<object-name>num3-0</object-name>
<object-name>num3-1</object-name>
<object-name>num3-2</object-name>
<object-name>num3-3</object-name>
<emission>
<red> 0.50 </red>
<green> 0.25 </green>
<blue> 0.25 </blue>
<factor-prop>/systems/electrical/outputs/instrument-lights</factor-prop>
</emission>
</animation>
<!-- ________________ THROTTLE % _________________-->
<animation>
<type>textranslate</type>
<object-name>num3-0</object-name>
<property>/controls/engines/engine/throttle</property>
<factor>0.1</factor>
<step>1</step>
<axis>
<x> 0 </x>
<y> 1 </y>
<z> 0 </z>
</axis>
</animation>
<animation>
<type>textranslate</type>
<object-name>num3-1</object-name>
<property>/controls/engines/engine/throttle</property>
<factor>1</factor>
<step>0.1</step>
<axis>
<x> 0 </x>
<y> 1 </y>
<z> 0 </z>
</axis>
</animation>
<animation>
<type>textranslate</type>
<object-name>num3-2</object-name>
<property>/controls/engines/engine/throttle</property>
<factor>10</factor>
<step>0.01</step>
<axis>
<x> 0 </x>
<y> 1 </y>
<z> 0 </z>
</axis>
</animation>
<animation>
<type>textranslate</type>
<object-name>num3-3</object-name>
<property>/controls/engines/engine/throttle</property>
<factor>100</factor>
<step>0.001</step>
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<x> 0 </x>
<y> 1 </y>
<z> 0 </z>
</axis>
</animation>
<!-- _______________________EGT C°_____________________-->
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<type>textranslate</type>
<object-name>num2-0</object-name>
<property>/engines/engine[0]/egt-degC</property>
<factor>0.0001</factor>
<step>1000</step>
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<x> 0 </x>
<y> 1 </y>
<z> 0 </z>
</axis>
</animation>
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<type>textranslate</type>
<object-name>num2-1</object-name>
<property>/engines/engine[0]/egt-degC</property>
<factor>0.001</factor>
<step>100</step>
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<x> 0 </x>
<y> 1 </y>
<z> 0 </z>
</axis>
</animation>
<animation>
<type>textranslate</type>
<object-name>num2-2</object-name>
<property>engines/engine[0]/egt-degC</property>
<factor>0.01</factor>
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<x> 0 </x>
<y> 1 </y>
<z> 0 </z>
</axis>
</animation>
<animation>
<type>textranslate</type>
<object-name>num2-3</object-name>
<property>engines/engine[0]/egt-degC</property>
<factor>0.1</factor>
<step>1</step>
<axis>
<x> 0 </x>
<y> 1 </y>
<z> 0 </z>
</axis>
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<!-- _______________________EPR Engine pressure ratio_____________________-->
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<type>textranslate</type>
<object-name>num1-1</object-name>
<property>/engines/engine[0]/epr</property>
<factor>0.01</factor>
<step>10</step>
<axis>
<x> 0 </x>
<y> 1 </y>
<z> 0 </z>
</axis>
</animation>
<animation>
<type>textranslate</type>
<object-name>num1-2</object-name>
<property>/engines/engine[0]/epr</property>
<factor>0.1</factor>
<step>1</step>
<axis>
<x> 0 </x>
<y> 1 </y>
<z> 0 </z>
</axis>
</animation>
<animation>
<type>rotate</type>
<object-name>needle</object-name>
<property>/controls/engines/engine/throttle</property>
<interpolation>
<entry><ind> 0 </ind><dep> 0 </dep></entry>
<entry><ind> 1 </ind><dep> 180 </dep></entry>
</interpolation>
<center>
<x-m>0</x-m>
<y-m>0</y-m>
<z-m>0</z-m>
</center>
<axis>
<x>-1</x>
<y>0</y>
<z>0</z>
</axis>
</animation>
<animation>
<type>select</type>
<object-name>face</object-name>
<condition>
<property>/consumables/fuel/tank[2]/selected</property>
<value>true</value>
</condition>
</animation>
</PropertyList>
PS : j'ai volontairement "masqué" l'objet face pour mes test ..., pour pouvoir "voir" la needle noire....
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Salut Fabien,
Bon je vais regarder cela le plus vite possible. Juste un peu de patience car pour le moment j'ai un soucis avec le boot de mon PC qui plante si je met à jour mon système Je cherche sur le net. j'ai du réinstaller tout. Du coup il va me falloir un peu de temps pour récupérer tout ms logiciels habituels (GCC, envirronnement de compilation, Blender etc...)
Pour ceux qui ont un OS GNU/Linux j'ai le droit à un joli :
grub loading stage 1.5
grub loading please wait
Et puis plus rien Tout est bloqué
Déjà je peux booter (sans mises à jour) et j'ai la 3D
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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