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Bonjour à tous !
Je suis un passionné d'aviation au point d'avoir été un peu pilote. La disparition du MH370 m'a profondément choqué. En cherchant dans les systèmes de sécurité aéronautique, je me suis aperçus d'une faille qui pouvait être comblée. Pour vendre mon projet, il me faut le modéliser. Néophyte sur Blender, mais expert en Autocad 3 D, je me lance donc dans l'aventure et je pense simuler un Airbus. Voilà !
Toute l'aide que vous pourrez m'apporter me sera donc très précieuse et vous êtes les bienvenu(e)s pour des conseils avisés.
merci à tous,
Ingénieur Eric Bertin
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Et bien bonjour Eric et bienvenue parmi nous
En ce qui concerne les Airbus, FG est déjà bien achalandé avec ce type d'appareil. A300, A300-600ST, A320-Familly (318, 319, 320, 321), A340-600, A380. Tu as donc déjà des bases solides pour la modélisation d'un nouveau modèle
Les modèles pour FG étant sous licence GPL tout est possible.
Concernant Blender, tu peux déjà parcourir la section le concernant, j'y donne quelques pistes pour faciliter son utilisation dès le départ sans pour autant entrer dans les détails des fonctions étendues de ce monstre de la modélisation libre.
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
http://helijah.free.fr
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Salut et bien venue parmi nous.
Si tu maîtrise AutoCad, tu ne devrai pas avoir trop de problèmes à t'adapter.
Tu es à une des bonnes places pour les conseils, Emmanuel est tombé dedans quand il était petit
Sinon, si tu jette un coup d'oeil rapide là, tu y reconnara surement des fonction auquelles tu es habitué, mais peut-être sous un autre nom.
A+
Pourquoi cet avatar : il a réussi à les arrêter LUI au moins.......
Amicalement, Didier, Poitiers 86; LFBI alt 129m, 46°35'22.9"N 0°18'32.7"E
"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'on fait" Marc Twain
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Hello et d'abord bienvenue !!
Très beau projet que tu veux réaliser !! (Simuler l'Airbus, et modéliser le projet qui comble la faille !)
Flightgear est la plateforme idéale pour ça. Il me semble que certains projets IRL ont déjà utlisé FG comme base. C'est doublement enrichissant : Toi ça te permet d'avoir une base OpenSource, et ça permet aussi de faire connaitre un peu Flightgear : même si le projet en question reste breveté j'imagine et qu'on ne le verra surement pas dans la version officielle, c'est toujours de la bonne pub de donner le nom du similateur qui ta permis de le faire.
Un autre avantage, c'est que tu va devoir vendre ton projet, et donc la simulation doit être la plus réelle possible. Peut être qu'au cours du développement tu pourra mettre en évidence certaines limites de Flightgear et les corriger !!
Bon courage à toi, et n'hésites pas à poser des questions (surtout aux autres car ce sont des tueur sur blender...)(je voulais faire une blague avec mixer<->blender mais j'ai rien trouvé...)
Et surtout have fun C'est essentiel
Bien Amicalement
Fabien
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