FlightGear - Création d'avions et autres / Creation of aircraft and other

Vous désirez aider à améliorer les avions de Hangar de Helijah, c'est ici que cela se passe / You would like to help improving aircraft from Helijah's hangar, this is where it happens

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#151 2013-03-07 01:12:58

Helijah
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Re : Aero Commander

Merci Olivier,

Pour l'immat, regardes bien dans le dossier "Liveries" les xml existant.

Dedans tu trouveras les lignes :

      <show-immat type="bool">true</show-immat>
    </model>
    <multiplay>
      <generic>
        <int n="8"> 1 </int>
      </generic>
    </multiplay>

Si tu remplace le "true" par 'false" et le "1" par "0" c'est magique, l'immat dynamique n'apparaît plus smile Et oui même cela est prévu smile

Amicalement Emmanuel


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#152 2013-03-07 11:31:50

samaliet
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Re : Aero Commander

Merci Emmanuel pour l'immat, je n'avais pas cherché au bon endroit alors que c'était sous mes yeux !!!

Je te joint aussi le fichier du commander.ac , car là je suis un peu dans x-files !  big_smile  .... j'ai voulu changé un verrin de volet sous les ailes et la patatraque ! rebelote  la texture queue est repartie en vrac !! et pourtant je l'ai fait avec 2.65 et ton ac3d !!  voilà l'image !! pourtant les uvmap sont à leurs places !:interrogation:   faut il que j'appelle Fox Mulder et Dana Scully !!!!  lol lol lol lol

130307122345816058.png

http://dl.free.fr/gX9qzEh3M



J'aimerais aussi ajouter ces lignes de OO ZVY qui me semblent pas mal du tout, mais dans quel .NAS dois je les mettre ?

var autosteer = func {
    var rudder = getprop ("/controls/flight/rudder");
    var airspeed = getprop("/velocities/airspeed-kt");
    if ( airspeed < 25  )
        {
   
        setprop("/controls/flight/steer",rudder );
        }
    if ( airspeed >= 25 )
        {
        setprop("/controls/flight/steer",rudder/10);
        }

    settimer(autosteer,0);
}

autosteer();

Amicalement
Olivier

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#153 2013-03-07 12:40:53

Didier1963
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Re : Aero Commander

Olivier,
en attendant la réponse du maître88,

...... qui c'est qui a oublié de réapliquer ses UVs après avoir corrigé un élément ???????

Ca me l'a fait aussi et je me suis fait avoir aussi !

Quand tu modifie un élément, que tu en enlève un ou plusieurs verticles/edges/faces, ou que tu en rajoute, il faut de nouveau appliquer tes dépliage UVs.
Généralement, un clic sur "image/reload image" dans la fenêtre "UV/image editor" fait l'afaire sans oublier au paravant un petit "a" de déselection, puis  de nouveau "a" pour sélection de tous les points dans la même fenêtre "UV/image editor".
Sinon, pour les grosse modifs, je refait un "Image/Open Image" avec bien sur un "a" + "a". Ca marche aussi.


Pourquoi cet avatar : il a réussi à les arrêter LUI au moins.......
Amicalement, Didier, Poitiers 86; LFBI alt 129m, 46°35'22.9"N 0°18'32.7"E
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#154 2013-03-07 13:37:42

samaliet
Créateur
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Re : Aero Commander

Merci Didier1963 pour ta réponse mais mon problème est toujours là !!! il y a bien un côte du plan verticale texturé mais pas l'autre hors c'est le même élément ????? interrogation:interrogation:  comme ci des vertices étaient inversées hors je ne vois rien de ça dans blender ou alors je suis neu neu!  lol

Amicalement
Olivier

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#155 2013-03-07 14:30:44

Didier1963
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Re : Aero Commander

Comme ta gouverne de direction est apparemment symétrique sur ces deux faces, tu peux tricher:

Dans ta fenêtre 3D tu met ton avion de frofil "1" au clavier numérique, et tu sélectionne tout les points par un double "a".

Dans ta fenêtre UVs, tu applique ton UV comme d'habitude.
Attention, si tu as des inscriptions sur ta livrée à cet endroit, ça ne fonctionne pas, les inscriptions serront à l'envers sur une des faces de la gouverne.

Dans ce cas là, il ne faut sélectionner que la moitié de ta gouverne, depuis la vue de dessus dans la fenêtre 3D par exemple (je me met en mode Wireframe c'est plus pratique pour la sélection des points);
Attention, si tu es en vue de gauche, sélectionne bien la moitié gauche (sinon rien ne se passera puisque tu essaye d'applique un UV sur des face intérieures, les face interieures de la moitié droite si tu t'es trompé).
et tu fait un "u" (UV maping) puis "project from view" pour envoyer ta moitié de dérive dans la fenêtre UVs. Un double "a" par précaution, et tu ajuste sur le dessin.

Tu te met en vue de droite dans la fenêtre 3D et tu fait la même manip pour la moitié droite.

et voilou........ comme dirait M88


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#156 2013-03-07 14:52:07

samaliet
Créateur
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Re : Aero Commander

Alors là ! Didier1963 un grand MERCI , ca marche smile

Amicalement
Olivier

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#157 2013-03-07 14:58:52

Didier1963
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Re : Aero Commander

Haaaaa,

bhein ça fait plaisir !

un débutant Blender qui donne une astuce à un autre. Je viens de prendre du galon en "maîtrise de Blender", merci siffle plus_un


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#158 2013-03-07 16:45:16

Helijah
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Re : Aero Commander

Yo. Bien je vois que Didier à répondu en partie à ta question smile Merci à lui

Maintenant personnellement j'aimerais ajouter autre chose.

Si tu veux éviter de toucher aux UV Map en ajoutant des éléments ou si tu ne maîtrise pas totalement rien de plus simple. Au lieu de modifier les éléments existant il te suffit de créer des objets supplémentaires sans toucher aux éléments existant.

Tu pourras ainsi ajouter leur UV Map dans texture sans soucis et surtout sans modifier les anciennes UV Map existante. Dans le xml tu ajoute le nom des objets dans les listes au départ et le tour est joué.

Regarde par exemple ce qui existe déjà. Les ailes sont séparé du fuselage, les ailerons, les volets etc.. tous sont séparés des autres. Modifier les UV Map d'un aileron ne touchera jamais les UV Map de l'aile par exemple.
Si tu veux créer un vérin faisant partie de la gouverne de direction, qui t'oblige à l'intégrer à la dérive ? Personne. Rien. Tu créé l'objet "Verin" (voir plusieurs VerinInt, VerinExt etc.. si tu veux animer cela) et ainsi tu ne touche pas à l'objet direction et ses UV Map.
Autre avantage, et non des moindres, cela rend la créationd es UV Map beaucoup plus simple et surtout la maintenance et les modifications plus simple. En effet il est toujours plus facile de modifier plusieurs objets simple qu'un seul complexe.

Amicalement Emmanuel

Amicalement Emmanuel


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#159 2013-03-07 16:50:14

5H1N0B1
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Re : Aero Commander

Il est à Miami...
(Jsuis sur que celle là, personne la comprendras....:lol:)

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#160 2013-03-07 16:56:27

Helijah
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Re : Aero Commander

deux solutions à mon avis smile

amis amis mais je ne vois pas trop ?

KMIA dans FG. Miami donc smile

Amicalement Emmanuel


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#161 2013-03-07 18:36:01

Didier1963
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Re : Aero Commander

Bhein faut nous mettre un peux sur la voix Fabien.
J'ai aussi pensé au "amis amis". Mais d'abord qui est "il"?
Miami n'étant pas aux antipodes de la France, on ne peux pas dire qu'il est loin du sujet par exemple.

aller, un petit indice, Пожалуйста ! (bhein oui quand même, on est dans le sujet Yakolev entretenu en plus par Самолет !!


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#162 2013-03-07 20:12:52

5H1N0B1
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Re : Aero Commander

ami ami...
parce que Manu a sorti 2 fois amicalement ^^

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#163 2013-03-07 20:16:09

C-VALL
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Re : Aero Commander

Alors ça devient Biami uh?


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#164 2013-03-07 20:25:06

Helijah
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Re : Aero Commander

Bon d'accord, je bégaye par écrit smile tongue


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#165 2013-03-07 20:35:04

Didier1963
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Re : Aero Commander

ха ок ј аваис ву чаис је пенсаис пас а са,

bhein quoi ? vous savez pas lire le cyrilique ? afraid
Bon OK je recommence :

Ha OK j'avais vu mais je ne pensai pas à ça. lolafraid


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#166 2013-03-07 21:06:16

Helijah
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Re : Aero Commander

Bien bien bien... Je vais donc une fois de plus signaler à Olivier qu'il travaille toujours sur une mauvaise version sad Il va finir par croire que je lui en veux sad Pourtant cela fait déjà deux versions fournis avec les UV Map corrigés sur les ajouts des trains de roues sad

Bon pas grave. Voici donc le pack de livrées (en fait le dossier "Liveries" complet corrigé). Au passage j'ai signé ses oeuvres "2013 Samaliet" et j'ai ajouté les équivalent basse résolution pour les petites config.
http://helijah.free.fr/blender/Aero-Com … veries.zip

Pour le reste, Olivier tout est dans le post #149

Amicalement Emmanuel


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#167 2013-03-13 12:05:05

Helijah
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Re : Aero Commander

Salut Olivier,

J'ai une question pour toi. Puisque tu utilises Rembrandt, peux tu me dire si les lumières, les cônes de lumières etc.. fonctionnent bien avec Rembrandt ?

Merci d'avance

Amicalement Emmanuel


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#168 2013-03-13 15:07:26

Helijah
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Re : Aero Commander

Bien en attendant mieux, j'ai fait le tour des instruments, mis aux normes et corrigé le dme40, l'adf etc.. et du coup je viens de mettre à jour l'Aero Commander 500 dans mon hangar. L'upload sur GIT est en cours.

Du grand art Olivier. vraiment superbe smile Merci encore.

Amicalement Emmanuel


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#169 2013-03-27 15:40:26

C-VALL
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Re : Aero Commander

Salut Emmanuel.
En lisant ton post #168, cela veut-il dire que c'est le plus récent et que je n'ai qu'à le télécharger de ton hangar?
Ici j'admets qu'un modèle n'est jamais complètement terminé,  toujours une petite retouche ici et là.
Encore félicitations à Helijah, samaliet, Didier  (pour ses juiocieux commentaires).


Si c'est le cas, cela veut dire que ce dossier est pratiquement arrivé à terme et j'ai une surprise pour vous qui se résume comme suit…

Qu'est devenu le Aero Commander du post #1, celui qui ouvert cette aventure ??

Dernière modification par C-VALL (2013-03-27 22:58:43)


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#170 2013-03-27 16:03:09

5H1N0B1
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Re : Aero Commander

Heu ...
samaliet = Olivier

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#171 2013-03-27 23:01:25

C-VALL
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Re : Aero Commander

Sorry Olivier, erreur corrigée.
Fallait que je nomme la bonne personne et c'est chose faite.
Attend qu'il rapplique, on va rigoler!
Muchas capitan!


In Vino Veritas

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#172 2013-04-05 19:50:00

C-VALL
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Re : Aero Commander

Samaliet=Olivier.
J'ai descendu la dernière mise à jour du Aero Commander.
Tes textures sont formidables.
En faisant le tour de la livrée allu avec la pinup  je me suis dit "pourquoi pas ajuster cette dernière à mon goût?"
Impossible puisque tu as fondu tous les calques en un seul.
Serail-il possible d'avoir les calques AVANT fusionnement de sorte je je puisse ajuster sur le bon calque.
Emmanuel conserve la dizaine de calques utilisée pour ses livrées, ce qui nous permet d'ajuster à notre goût.
Merci.
Merci

Dernière modification par C-VALL (2013-04-05 19:50:42)


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#173 2013-04-14 22:18:13

C-VALL
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Re : Aero Commander

Bonjour Emmanuel.
Petite question:
Sur le tableau de bord du Aero Commander, il y a une paire d'écouteurs.
Quelle commande faut-il effectuer pour qu'elles atterrissent sur la tête du pilote?
Bonne semaine!


In Vino Veritas

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#174 2013-08-14 19:55:44

C-VALL
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Re : Aero Commander

Howdy folks!
Bon Ben Voilà, j'ai décidé aujourdh'hui de my remettre, SAUF que….
Avec le Aero Commander, j'éprouve un petit malaise et en voici la nature:
Au départ, en bout de piste, avant même que les moteurs ne soient mis en rotation,
l'avion se cabre, le nez en l'air…ce qui ne fait pas trop chic. Il y a étalon et étalon!
Ce petit problème ne survient qu'avec le Aero Commander et non avec les autres.
Could someone have a look on this one.
Best regards.

P.S.: en passant serait-il possible d'obtenir une réponse sur le message (post) précédent?

Dernière modification par C-VALL (2013-08-14 19:56:56)


In Vino Veritas

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#175 2013-08-14 20:13:35

5H1N0B1
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Re : Aero Commander

Même problème ici mais j'ai la manche a air qui est orienté dans ma direction (vent de face)...à 17 kt le vent...

bon il y a peut être aussi uun souci d'équilibrage (à voir dans yasim)

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