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Bonjour Emmanuel,
J'essaye de comprendre un peu le JSBsim ( vu la difficulté actuelle du YASIM à gerer les mises en drapeau )
voici une version test pour le DC3.
http://dl.dropbox.com/u/18438878/DC3jsbsim.zip
Amicalement
Philippe
OO ZVY
Ubuntu 18.04 LTS
Flightgear V 2019.1.2
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Bien
Avant de te faire deux ou trois photo, une remarque. Tu as fait une erreur dans les noms de fichiers. En effet il y a dc-3-jbsim-set.xml et dc-3-JBsim-cnf.xml et tu aurrais du créer dc-3-jsbsim-set.xml et dc-3-JSBsim-cnf.xml mais ce n'est qu'un détail
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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Alors deux trois choses,
La première qui était, est et restera rédhibitoire pour moi,
Cela n'est pas flagrant sur la photo car malheureusement ma carte .3D est incapable d'afficher les nouveaux shaders d'eau Mais le fait est. Sur la photo il est parfaitement posé sur l'eau. De l'eau aussi dure que du béton. De même rouler sur le bitume, sur l'herbe ou dans le sable ne fait aucune différence.
Ensuite. Et bien comme il faut s'y attendre de la part des auteurs de JSBSim qui se foutent totalement de FG mais l'utilisent uniquement dans le but d'améliorer leur propre produit qui a des visées plus ou moins commerciales, aucun respect des propriétés internes de FG. Du coup l'ombre reste collée à l'avion. Les roues ne tournent plus lors du roulage et les suspension ne sont plus animées et j'en oublie certainement d'autres !
Etc... etc... etc... etc...
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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Bonsoir Emmanuel,
c'est en essayant que l'on comprend et se rend compte des faiblesses du système.
Le mieux est d'ameliorer YASIM pour arriver à un feather des moteurs.. via un petit .nas ?
bonne soirée
Philippe
Dernière modification par OO ZVY (2012-01-10 22:48:18)
OO ZVY
Ubuntu 18.04 LTS
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lol et oui je ne te le fait pas dire
Cela fait depuis 2008 que j'essaie d'expliquer cela et que je me fait jeter à chaque fois. j'ai fait du JSBSim pendant 2 ans (de 2006 à 2008) avant de passer à YASim. Et malgré les manques de ce dernier il représente la seule réelle alternative que nous ayons pour FG actuellement.
JSBSim reste un fantastique projet qui représente un travail énorme de ré écriture d'algorithmes existant depuis plus de 25 ans et qui est parfait pour les jeux dans le genre Lock On ou IL2 (enfin pour des jeux similaires ).
Pour YASim l'idéal serait de trouver un ou plusieurs programmeurs de talent qui, avec l'aide de pilotes et de gens maîtrisant l'aérodynamique, pourraient améliorer ce système de FDM avec pour premier but l'amélioration de la gestion des moteurs (mise en drapeau des hélices, arrêt des réacteurs et des turboprop etc..)
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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