FlightGear - Création d'avions et autres / Creation of aircraft and other

Vous désirez aider à améliorer les avions de Hangar de Helijah, c'est ici que cela se passe / You would like to help improving aircraft from Helijah's hangar, this is where it happens

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#501 2014-02-01 16:55:29

tomcatter
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Re : Le 2000

Hey, c'est moi qui commence la page 21 wink lol ( il faudrait un emoticone qui tien un panneau je sort )

On dit que les grand esprit se rencontre ...

Plus sérieusement, Maintenant il n'est pas assez avancer pour être par défaut dans FG 3.0.0 comme le F14 ou le C172P (oui je sais la comparaison avec le 172 wink )

Merci pour le détaille des souris je regarde se soir ces petite merveille.

Au passage merci pour ce reportage sur le 2000 Shino

Amicalement,

Dernière modification par tomcatter (2014-02-01 17:05:15)


Ce n'est qu'en essayant continuellement que l'on finit par réussir....
En d'autres termes... Plus ça rate et plus on a de chances que ça marche...
ECP-TTR sur la map

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#502 2014-02-01 18:40:08

5H1N0B1
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Re : Le 2000

smile Il y a encore du boulot ... En 3D, en système, en intégration des nouvelles fonctionnalités de flightgear etc...
Le cockpit est encore un peu vide mais avec manu on va remedier à cela wink. Le plus difficile étant les mfd...
Je suis en train de travailler sur un nouveau systeme de radar, en collaboration avec Hooray et les fou du code, mais c'est un petit peu touchy...
Ca permettra normalement d'augmenter encore le taux de FPS...
Ce qui a de plus difficile c'est d'avoir un retour d'info du 2000....ainsi, même ceux qui ne code pas peuvent être pilote d'essai smile

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#503 2014-02-05 15:33:16

5H1N0B1
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Re : Le 2000

Hello Manu,

Du coup ça :
http://wiki.flightgear.org/Howto:Implem … capability
http://blog.gmane.org/gmane.games.flightgear.devel
Tu le gère ?
(Je suis un peu occupé à suivre les fous du nasal en vue de faire une refonte total du radar....et c'est super chaaaud...)

(Hors sujet : Et puis il faut que je te donne la dernière versione du turret.nas, mais je n'ai toujours pas réussi/eu le temps) de m'occuper des tourelles avec point de vue déporté. Bref, c'est sur le B17, mais la mise à jour sur le stirling sera simple : les objets se creent quasiment de la même façon, il faut juste ajouter les "limites" hautes/basses pour heading/pitch)

Manu tu pourrais aussi rajouter ces 3 lignes de rien du tout qui éviteraient certains plantage dans la version hangar et GIT ?
http://embaranger.free.fr/viewtopic.php?pid=4097#p4097


La refonte totale du radar va amener plein de nouvelle fonctionnalité... juste pour vous faire saliver :
1) Radar plus rapide ->Utilise un system d'affichage Canvas.
2) Cela pourra "detecter les sources de chaleurs" (missiles infra rouges)
3) Gerer les radar AESA (pas de balayage mecanique, juste electronique, donc instané
4) Gerer les radar DOPPLER (et surtout ceux qui ne le sont pas, en faisant disparaitre les appareils volant près du sol dans l'echo du sol) et les faire apparaitre si l'appareil a un radar DOPPLER (et une vitesse differente de 0...apparement un 'Cobra' de Pougatchev ferait décrocher les Radar DOPPLER)
5) Le bonus est une detection du terrain : faire disparaitre un avion du RADAR si il passe derrière une montagne
6) Coupler cela avec les schéma de propagation des ondes radio déjà existantes
7) Coupler avec la detection IFF
8) Visualisé l'affichage des contacts non seulement sur l'écran RADAR mais aussi le superposer avec le mfd central*
9) Permettre l'usage de "multiple" radar, comme sur certains appareils russes, avec des radars "arrière"
10) Permettre une simulation de visée laser (creation d'un cible avec un clic de souris dessus pour les cibles terrestes comme des batiments)
11) Permettre une reutilisation simple de ce radar par n'importe qui, sur des appareils militaires mais aussi civils.
12) A terme, creer un objet "RADAR" dans chaque missiles tirés...

bref plein d'autre chose (integration future des canvas de Gjis dans le mfd central...) mais c'est chaud...Et les gars sont des fous smile -Plus que moi...-

Voilou ce que je traficote dans mon coin smile (En plus du boulot "normal)

Amicalement

Fabien

Dernière modification par 5H1N0B1 (2014-02-05 15:42:01)

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#504 2014-02-06 19:23:15

Didier1963
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Re : Le 2000

suite du message #501 :

Je voit que Manu n'as pas mis d'emoticone "Je sort"................... donc je peux rester !!!!!!

Bon, OK, c'est pas drole................. alors :
emotic10.jpg


Pourquoi cet avatar : il a réussi à les arrêter LUI au moins.......
Amicalement, Didier, Poitiers 86; LFBI alt 129m, 46°35'22.9"N 0°18'32.7"E
"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'on fait" Marc Twain

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#505 2014-02-06 20:57:06

Helijah
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Re : Le 2000

Salut Didier,

Il va arriver l'émoticône smile Ces temps ci j'ai pas beaucoup de temps pour mon PC et donc mon hangar et mon Forum smile Mais cela va venir

Amicalement Emmanuel


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#506 2014-02-06 22:12:23

5H1N0B1
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Re : Le 2000

Hey les gars...c'est "je sors"...
(Sauf si c'est un anglicisme pour dire que tu trie...)

wink siffle big_smile smile

Dernière modification par 5H1N0B1 (2014-02-06 22:12:51)

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#507 2014-02-07 00:19:32

5H1N0B1
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Re : Le 2000

Je déconne les gens...

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#508 2014-02-07 06:12:24

Helijah
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Re : Le 2000

Mais... Mias.. Mais c'ets qu'il a raison le bougre ! Je m'étais concentré sur le dessin moi sad Merci Fabien


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#509 2014-02-07 20:08:27

Didier1963
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Re : Le 2000

Haaaaaaa, bhein oui, il marche po le correcteur d'orthographe avec Gimp afraid

quoi que....................... ptèt bien que si.................... suffit de s'en servir roll


Pourquoi cet avatar : il a réussi à les arrêter LUI au moins.......
Amicalement, Didier, Poitiers 86; LFBI alt 129m, 46°35'22.9"N 0°18'32.7"E
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#510 2014-02-07 21:05:43

Helijah
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Re : Le 2000

Fabien,

J'ai bien pris en compte les trois lignes à modifier sur le 2000 mais là je suis un peu paumé lol. En effet avec Mageia 5 c'est GITG 0,3,2 qui est arrivé et l'interface n'a plus rien à voir avec l'ancienne. Il faut que je comprenne comment elle fonctionne pour pouvoir commettre.

Amicalement Emmanuel


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#511 2014-02-08 10:24:44

5H1N0B1
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Re : Le 2000

Pas de souci ^^

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#512 2014-02-10 22:45:18

5H1N0B1
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Re : Le 2000

Hello Tout le monde, salut Manu,
J'ai une petite demande qui devrait prendre 2 minutes... (pour de vrai hein)
Je suis en train de faire des test de Canvas sur le MFD central...(Dans l'objectif de les maîtriser correctement et de recoder le radar par la même occasion...

m3wb.png

Est ce que tu pourrais me faire un tout petit fond noir qui rentre dans le cadre ? (Je ne sais pas faire... )
D'avance merci
Amicalement
Fabien

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#513 2014-02-11 20:22:48

5H1N0B1
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Re : Le 2000

Hello Manu,
Bon j'arrive a faire quelque chose de pas trop mal smile
Les canvas marcheront tranquillement sur le 2000.
p56f.png
Mais comme on le voir ici, j'ai un probleme de taille.
Après avoir eu une discussion avec Gjis, cela vient de la texture du 'blackbkd', qui doit avoir exactement la même taille que ce qui est affiché, peu importe le uvmap.
En langage mortel ça veut dire l'image '.png' de fond doit faire la bonne taille dès le départ : le canvas rempli toute l'image.

Vu que je suis plus qu'une tanche en 3D, Pourrais tu me faire ce fond, s'il te plait ?
Merciiii

Amicalement
5H1N0B1

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#514 2014-02-11 22:59:26

Helijah
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Re : Le 2000

OK Fab, je pense comprendre. En fait ce n'est pas l'image elle même mais les coordonnées de l'UV Map. En l'occurence avec l'image utilisée ce n'est pas possible. Mais je pense que cela importe peu si il y a une image ou non. En partant du principe que cela ressemble au système de l'effet chrome des vitres, je vais juste faire un UV Map sur la surface totale et ne pas lier d'image. Avec un peu de chance cela devrait suffire et surtout ne pas obliger à avoir une image supplémentaire obligatoire mais qui ne sert à rien smile

Voici donc le fichier modifié : http://helijah.free.fr/blender/m2000/center-mfd.ac

ATTENTION : Le lien étant identique au précédent n'oublie pas de vider ton webcache sous peine de ne récupérer que le précédent à la place du nouveau smile

Amicalement Emmanuel


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#515 2014-02-12 06:40:37

5H1N0B1
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Re : Le 2000

Du coup il n'y as pas le lien vers la texture...C'est une image noir qui fait quel format ? (je peux la refaire ici wink )

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#516 2014-02-12 07:13:06

5H1N0B1
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Re : Le 2000

Bon ben en fait j'ai mis l'image à la résolution minimum (32*32) et ça marche :
drrq.png
Bon faudra redimensionner l'objet mis ce sera bon bientôt....
par contre les fps...

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#517 2014-02-12 14:11:46

Helijah
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Re : Le 2000

Sakut Fabien..

Hum...LOL tu n'es pas un habitué du net ? Reprend le lien de l'AC mais enlève le nom du fuchier ac et tu tomberas directement dans le dossier ou se trouve les fihiers


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#518 2014-02-13 00:24:52

5H1N0B1
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Re : Le 2000

roh le con!!bon faudra que je vois à me prendre des jours de repos moi...

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#519 2014-02-13 01:28:26

5H1N0B1
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Re : Le 2000

C'est bon. J'ai tout récupéré. J'ai comme ici http://embaranger.free.fr/viewtopic.php?pid=4115#p4115.

Je commence à comprendre. Je ressaierai de redimensionner l'objet 3D directement sur le .ac pour que je puisse voir les bords (en fait les bord du fond 3D sont caché par les 'bord gris' du mfd...

donc faut que je test à réduire l’écran.Si ça ne marche pas, je ferais avec du xml. Après rajouter les boutons est un jeu d'enfant smile

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#520 2014-02-13 01:31:10

Helijah
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Re : Le 2000

Hé hé mais non, mais non Fabien. Un petit coup de mou rien de grave lol

Au passage, j'ai modifié légèrement le fond noir pour qu'il soit parfaitement adapté à la taille du contour. Tu ne devrais plus avoir de problème avec celui que tu vas récupérer de suite smile

Même nom, même lien etc....

Amicalement Emmanuel


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#521 2014-02-13 13:19:24

5H1N0B1
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Re : Le 2000

Super smile Je teste ce soir smile

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#522 2014-02-13 22:25:16

5H1N0B1
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Re : Le 2000

Hello Manu,
Ca rend super bien !!

1yj6.png

En revanche, il ne trouve pas les 'knob'...

Could not find at least one of the following objects for animation: 'br-knob'

Pourrais tu y jetter un oeil ? (je reprendrais le lien que tu m'a donnée smile )

Amicalement
5H1N0B1

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#523 2014-02-13 23:19:45

Helijah
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Re : Le 2000

Salut Fabien,

Récupère seulement le xml car en fait c'était une erreur dans les noms des objets smile

Amicalement Emmanuel


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#524 2014-02-14 06:45:15

5H1N0B1
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Re : Le 2000

Roh je deviens vraiment fatigué... Merci Manu.
Amicalement
Fabien

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#525 2014-02-16 12:05:22

5H1N0B1
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Re : Le 2000

Cadeau. Le MFD central totalement revu. Attention : utilisation des canvas. Donc seulement dispo pour ceux qui compilent... (la 3.0 sort bientôt et ce sera dispo dessus...)
Ceci est une version test.
04p9.png
9l5b.png
ibh5.png
z4ox.png
3bga.png
6nq3.png
gqrj.png
6cnc.png
rjyh.png
2ywv.png
xpiv.png
4fah.png
tngh.png
xmfc.png

https://dl.dropboxusercontent.com/u/109 … 000.tar.gz

Dernière modification par 5H1N0B1 (2014-02-16 12:21:23)

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