Vous désirez aider à améliorer les avions de Hangar de Helijah, c'est ici que cela se passe / You would like to help improving aircraft from Helijah's hangar, this is where it happens
Vous n'êtes pas identifié(e).
Helijah : cadeau : J'ai ça :
can't find "Aircraft/Generic/Effects/model-combined-deferred.eff"
can't find base effect Aircraft/Generic/Effects/model-combined-deferred
C'est normal ? ou cela a été zappé lors d'une MAJ de Generic ?
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Salut Fabien,
Etrange et absolument pas normal. Cela ne peut pas venir d'une mise à jour du 2000 car ces fichiers sont ailleurs. Vérifies si ils sont toujours présents dans ta version de FG. N'ayant pas fait de mise à jour de FG ces derniers jours, peut être ont ils été déplacés (mais cela serait étonnant).
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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Re Fabien
Alors effectivement le fichier "Aircraft/Generic/Effects/model-combined-deferred.eff" n'est pas présent. En fait il est dans "fgdata/Effects". Le problème est que je vient de vérifier quelques un des xml à jours (Mirage 20000, Aero Commander, etc...) et c'est bien dans "fgdata/Effects" qu'il est recherché.
Il existe donc dans un xml (ou 2) du 2000 une erreur de chemin que je n'ai pas remarqué. Fabien il va te falloir chercher un peu car moi je ne peux pas tester avec Rembrandt et donc je ne peux avoir l'erreur.
Reste une chose à vérifier avant de perdre du temps à cherche. Est ce vraiment le 2000 qui génère cette erreur ou est ce un autre avion présent en MP ?
De mon coté je vais chercher
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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Re re Fabien,
Je vient de faire une recherche récursive dans tout mon dossier Aircraft sur tout les .xml en recherchant "Aircraft/Generic/Effects/model-combined-deferred.eff"
Et rien ! Rien n'a été trouvé. Aucun xml ne contient cette chaîne. Cela tend à me faire dire que tu as du faire une modif raté quelque part
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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En fait, c'est suite à ça :
5H1N0B1 a écrit :J'ai trouvé pour les ombres...(désactiver cet effet là :
Oui, mais non lol. Souvient toi, lorsque j'ai commencé à ajouter les effets Rembrandt cela te posait des problèmes et je ne suis donc pas allé au bout de la chose
Il ne faut pas désactiver cette section mais ajouter une condition et reprendre la même section mais avec un effet spécifique à Rembrandt et une autre condition
<effect> <inherits-from>Aircraft/Generic/Effects/Fuselagereflect</inherits-from> .... liste des objets recevant l'effet .... <condition> <not><property>sim/rendering/rembrandt/enabled</property></not> </condition> </effect> <effect> <inherits-from>Effects/model-combined-deferred</inherits-from> .... liste des objets recevant l'effet .... <condition> <property>sim/rendering/rembrandt/enabled</property> </condition> </effect>
De même pour les objets transparents :
<animation> <type>noshadow</type> .... liste des object transparents... </animation> <!-- working for Rembrandt --> <effect> <inherits-from>Effects/model-transparent</inherits-from> <condition> <property>sim/rendering/rembrandt/enabled</property> </condition> .... liste des object transparents... </effect>
Tu trouveras tout cela dans les fichies xml de l'Aero Commander pour l'exemple
Amicalement Emmanuel
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Salut Fabien,
Oui mais non
Ton erreur désigne le fichier : "Aircraft/Generic/Effects/model-combined-deferred.eff"
Or si tu regardes ton post précédent, le fichier "model-combined-deferred.eff" n'est recherché que dans le chemin : "Effects/" c'est à dire fgdata/Effects.
Que tu actives ou non ces lignes, cela ne générera jamais le message que tu donnes puisque le chemin n'est pas le même
Je ne sais pas si cela est bien clair dans mes écrits, mais pour moi il n'y a aucun doute
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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Mouais...Effectivement.
Bon en fait ça me ramène à un souci que j'ai avec Rembrandt, dans la toute dernière compilation...
(Avec tout les appareils) OSG corrigera sans doute. On verra plus tard.
1)Au fait je relance pour le missile ASMP t j'en profite pour commander un missile "Exocet" ...
En haute qualité ces missiles siouplait (nan mais le 5H1N0B1 il abuse un peu ^^ )
2)Et je relance (si possible au âme charitable) d'avoir une liivrée "de base" de haute qualité....:siffle:
Merci d’avance
Amicalement
5H1N0B1
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Salut Fabien,
Pas de soucis pour l'ASMP et l'Exocet, mais il va falloir être un peu patient. J'ai répondu à une autre demande et je la finie avant de faire autre chose
Pour les curieux, c'est le Dornier Do 228 :
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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Hello tout le monde
Bon je viens de voir un truc...Plutôt que de refaire le café....
J'ai le droit d'utiliser ceci : Missiles
http://www.3dcadbrowser.com/3dmodels.as … =68&page=1
ou encore ça :
http://www.3dcadbrowser.com/download.aspx?3dmodel=11926
(ou celui ci : http://www.3dcadbrowser.com/download.aspx?3dmodel=10715)
? (<-parce qu'en fait c'est une question....)
Dernière modification par 5H1N0B1 (2013-08-20 09:43:09)
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Ah "3D CAD Browser" Tu y trouveras 3 ou 4 modèles à moi si tu cherches un peu
Si les modèles que tu récupères sont libres de droit cela ne devrait pas poser de problème. Le plus simple, comme je le dis toujours, si tu as les coordonnées de l'auteur (ce qui devrait être le cas sur 3D CAD Browser, un petit courrier ne prend pas beaucoup de temps et résous bien des soucis
Sinon tu peux aussi chercher sur BlenderSwap il y a beaucoup de modèles libre de droit : http://www.blendswap.com/dashboard
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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Bon j'essairai alors.
J'aurai un format .ac, que je pourrai directement placer dans mon dossier mirage 2000 ?
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Ah non il ne faut pas rêver mon cher
La plupart du temps les modèles sont disponible dasn différents format (OBJ, 3DS, WRL etc... mais pas AC3D lol ). Et surtout, ces modèles sont dans 99,99% des cas absolument pas optimisés pour la 3D "temps réelle". De plus un .ac seul est possible dans FG mais c'est IMPERATIVEMENT accompagné de sa texture et de son xml qu'il DOIT être utilisé.
Donc, il faut faire ou refaire les UV Map, créer le xml et bien sur optimiser la 3D etc....
Amicalement Emmanuel
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Lol....
C'est pratiquement comme si tu me parlait chinois (un peu comme dans la pub de free, il y a quelque année...)
Bon...ben je serai patient...(En même temps, le 2000 ça toujours été comme ça : doucement mais surement )
Amicalement
5H1N0B1
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Manu,
si tu veux, je peux faire la 3D du missile et les textures.
Pourquoi cet avatar : il a réussi à les arrêter LUI au moins.......
Amicalement, Didier, Poitiers 86; LFBI alt 129m, 46°35'22.9"N 0°18'32.7"E
"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'on fait" Marc Twain
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(ben moi je ne serai pas contre ^^ si en plus il paraît que c'est simple, et que ça peut faire un bon entraînement, et bien je vais t'en donner quelques uns à faire )
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Bon, là je suis en déplacement au dessus de Lyon, mais j'ai quand même emmené le PC.
J'ai commencé la modélisation du monstre, je fini demain.
J'ai essayé de mettre une image mais apparemment ça passe pas avec la connexion WiFi de l'hotel.
Pourquoi cet avatar : il a réussi à les arrêter LUI au moins.......
Amicalement, Didier, Poitiers 86; LFBI alt 129m, 46°35'22.9"N 0°18'32.7"E
"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'on fait" Marc Twain
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Bon, là je suis en déplacement au dessus de Lyon
"Au dessus de Lyon" !!!! Mais mais.... serais tu dans un satellite géo stationnaire ? .... Il faut nous faire des photos alors !
.....hum...ok je sort
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Ha bhein là, j'étais dans le baujolais !!!
Et même pas le temps d'une petite dégustation
bon, pour la photo, j'y retourne la semaine prochaine, mais c'est vignes, vignes, vignes et rond points !!!!
voilà où j'en suis, je n'ai pas consacré beaucoup de temps.
Il reste les ailerons et la texture, ensuite le fichier Xml pour les animations ailerons.
Il faut que je regarde sur les autres missiles comment ça se passe pour le support (est-t'il inclus dans la modélisation, ou est-ce un objet à part).
Dernière modification par Didier1963 (2013-08-24 08:10:04)
Pourquoi cet avatar : il a réussi à les arrêter LUI au moins.......
Amicalement, Didier, Poitiers 86; LFBI alt 129m, 46°35'22.9"N 0°18'32.7"E
"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'on fait" Marc Twain
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(Fait attention à toi, si tu y prend goût, je vais t'en demander d'autres ....)
Pour le support, normalement, le 2000 en a un par défaut. Mais si il ne convient pas, je t'en prie, carte blanche
Pour les animations des ailerons, comme tu veux, sachant que les autres n'en n'ont pas...(Ca sera un autre demande ça
par exemple pour l'Apache pour que ses ailes se déplient...)
Dernière modification par 5H1N0B1 (2013-08-24 22:28:06)
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Salut Fabien,
Je viens de me rendre compte que dans la dernière mise à jour du 2000 tu utilise le fichier "generic-yasim-engine.nas" se trouvant dans Mirage-2000/Nasal en lieu et place de celui qui se trouve dans Aircraft/Generic.... Est ce normal ? Ou est une erreur ?
Amicalement Emmanuel
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L'Oeil de Lynx à encore frappé
Tu as tout a fait raison : je l'avais laissé là depuis le début pour qu'en installant le mirage 2000, tout le monde puisse démarrer son moteur, à un moment où il fallait avoir la dernière version compilé pour que cela marche.
Je pense que l'on pourra changer cela sitôt la 2.12 sortie.
A terme, il faudrait pouvoir faire la même chose avec les missiles...(quoique je ne suis pas sur que la communauté apprécie les missiles...)
Amicalement
5H1N0B1
Dernière modification par 5H1N0B1 (2013-08-27 07:37:06)
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Re Fabien,
OK, je n'ai donc pas eu peur pour rien. Maintenant, si tu fait un tour sur la page de download du 2000
http://helijah.free.fr/flightgear/les-a … pareil.htm
Tu y verras que j'avais ajouté le tar.gz "generic-yasiml.tar.gz" pour ceux qui n'utilisent pas la version GIT de FG histoire que tout le monde puisse profiter de ce système évolué des moteurs à réactions et turboprop
Pour les missiles, je suis d'accord, certains membres de la communauté n’apprécierons pas Mais bon simuler le monde réel implique aussi la gestion des missiles après tout.
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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Working on textures...
I will try to do the same with the above part...
We will have fun !!!
Dernière modification par 5H1N0B1 (2013-10-06 19:28:38)
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Tiens un Fabien de retour
Bon maintenant il parle anglais lol Mais on ne lui en veut pas... Non non !
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
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^^
Bon n’empêche que je'ai passé une texture en high def 2048 * 2048 ça rend pas mal.
j'ai bossé sur le fichier de base gimp, on pourra après adapter les différentes texture à ce niveau de détails.
Ca faisait un moment j'ai aussi du améliorer un peu le script missile pour que le départ soit plus réaliste... plus quelque petites choses....
Je vais encore améliorer les textures. Je posterai le nouveau fichier quand tout sera bon...
je demanderai bien une manette de gaz ou un peu de modélisation autour de la montre, notamment son intégration dans le cockpit, les diodes de trains d’atterrissages, et le bouton rayé jaune de "jettison tank" pour larguer les reeservoirs...y a aussi 2 ou 3 autre petit leviers qu'il faudrait rajouter mais je ne sais pas encore à quoi il servent...
S'il te plaaiiiiit... (pour mon anniversaire)
(le bouton jaune rayé pourra me permettre de ne plus utiliser le num pad et fera beaucoup d'heureux et de nouveau utilisateurs du 2000...)
Have fun
Amicalement
Fabien
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