FlightGear - Création d'avions et autres / Creation of aircraft and other

Vous désirez aider à améliorer les avions de Hangar de Helijah, c'est ici que cela se passe / You would like to help improving aircraft from Helijah's hangar, this is where it happens

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#1 2015-11-05 20:10:01

hawke75
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Alouette II

Bonjour à tous

j'ouvre donc un post sur l'alouette II.

Emmanuel, j'ai donc bien compris que l'alouette d'origine est  de toi, je peux donc modifier ou réaliser des éléments de cet hélicoptère avec ta permission! oups j'ai plein de choses à découvrir smile

C'est vrai que pour le moment je souhaiterais vraiment faire aboutir cet appareil tant au niveau du cockpit et de l’extérieur ( un peu ce que vous faites avec le 2000 que je trouve vraiment bien réalisé)

Donc mettre pour le moment de côté l'idée du Bell 47.

Dernière modification par hawke75 (2015-11-05 20:10:58)


Amicalement
Hawke

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#2 2015-11-05 22:05:13

Didier1963
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Re : Alouette II

Hawke75

on voit que tu ne connaît pas Emmanuel siffle

à l'heure qu'il est, il est bien possible que Manu nous ai commencé une ébauche du Bell 47........... plus_un
et peut être bien même qu'il est en train de faire les finitions extérieures..........

Dernière modification par Didier1963 (2015-11-05 22:05:47)


Pourquoi cet avatar : il a réussi à les arrêter LUI au moins.......
Amicalement, Didier, Poitiers 86; LFBI alt 129m, 46°35'22.9"N 0°18'32.7"E
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#3 2015-11-05 22:11:53

5H1N0B1
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Re : Alouette II

En plus avec un peu de chance il ne sera pas "vide" celui ci ("vide" c'est un mot tabou. A mettre juste à coté de Jsbsim, ALS et CANVAS.)
En tout cas si tu as besoins d'un ptit nasal (Le code interprété qui permet des trucs marrants) je pourrais t'aider là dedans smile
A bientôt
Fabien

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#4 2015-11-05 22:18:13

hawke75
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Re : Alouette II

Ah OK Didier1963 big_smile

Mais en attendant je souhaiterais savoir si il existe une solution pour déplacer l'ensemble des éléments de l'alouette sous blender ou dans le fichier xml ( sans avoir à déplacer éléments par éléments) pour que les flotteurs soit moins enfoncé dans le sol, bien sur quand il se pose sur un sol en dur.

151105111713823986.jpg
151105112102333711.jpg


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#5 2015-11-05 22:19:44

Didier1963
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Re : Alouette II

heu............. Fabien................. tu tiens vraiment à nous le mettre en colère notre Manu? afraid
4 mots en une seule phrase qui lui font herisser les cheveux, tu y va fort là..........


Pourquoi cet avatar : il a réussi à les arrêter LUI au moins.......
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#6 2015-11-05 22:22:46

Didier1963
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Re : Alouette II

Hawke75,

il faut aller dans le FDM, le fichier "alouette-yasim.xml" ou quelque chose comme ça et changer les points de contact en augmentant la valeur des x, oupssss pardon, des z, de 0.1(10cm) ou 0.2 (20cm).


[EDIT]
c'est "alouette2.xml" en fait, et tu doit changer par là vers les lignes 142 à 151 :

  <!-- left skid -->
  <gear x="4.28" y="+1.22" z="-1.42" skid="1" compression="0.10" spring="0.8" sfric="0.5" dfric="0.4"/>
  <gear x="1.45" y="+1.30" z="-1.42" skid="1" compression="0.10" spring="0.8" sfric="0.5" dfric="0.4"/>

  <!-- right skid -->
  <gear x="4.28" y="-1.22" z="-1.42" skid="1" compression="0.10" spring="0.8" sfric="0.5" dfric="0.4"/>
  <gear x="1.45" y="-1.30" z="-1.42" skid="1" compression="0.10" spring="0.8" sfric="0.5" dfric="0.4"/>

  <!-- tail skid -->
  <gear x="-4.06" y="+0.00" z="-0.96" skid="1" compression="0.01" spring="0.1" sfric="1" dfric="1"/>

[/EDIT]

Dernière modification par Didier1963 (2015-11-05 22:26:59)


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#7 2015-11-05 22:51:00

hawke75
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Re : Alouette II

Merci Fabien je n'y manquerais pas.

Merci aussi Didier, j'irais faire un tour dans le FDM


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#8 2015-11-06 06:45:03

Helijah
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Re : Alouette II

Salut à tous, salut Hawke

Alors pour les flotteurs le soucis reste que les points de contact sont paramétrés pour l'eau. Du coup sur terre, ils s'enfoncent un peu trop. C'est plus un peu de Nasal qu'il faudrait dans ce cas. Si sol = eau points de contact 1, si sol = terre (bitume, sable etc...) alors points de contact 2. Mais cela n'est plus dans mes compétences sad Car si l'on descend un peu les points de contact dans le fichier FDM, du coup c'est sur l'eau que cela va paraître étrange. Certes un meilleur compromis que le mien est possible smile Un peu de travail en perspective.

Et non le Bel 47 n'est pas commencé car j'ai promis un Fiat G55 à un Italien smile Du coup après le passage sur SVN du Caproni Stipa, j'attaque le Fiat. Mais en effet, le Bell 47 sera ébauché rapidement tout de même.

En attendant Hawke fait toi la main sur l'Alouette smile Ce sera un bon entrainement. Pour ce qui est des .blend je peux te préparer un tar.gz avec tout mes fichiers de développement si cela t'intéresse smile

Amicalement Emmanuel

P.S. Pour info je devrais récupérer le net dans les jours qui viennent.Ma moitié n'est plus plâtrée et donc je devrais aussi retrouver mon chez moi et mon PC.....AAAHHHH Je vais m'y remettre à fond !


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#9 2015-11-06 10:45:20

hawke75
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Re : Alouette II

Ok Emmanuel je suis preneur de tes fichier de développement, merci.

Les modifications que je souhaite apporter en dehors du domaine de vol :
Ajustement seat & pedals
frictions cyclic & collective
switch avionic
fuel quantity et calcul centrage et masse
hydraulic ( important)
sécurité fuel shutoff
fuel boost pump
warning lights
starter avec T4<150°c
clutch rotor
pedestal avec throttle
........
Voilà de quoi m'occuper avec vos lumières big_smile


Amicalement
Hawke

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#10 2015-11-06 16:13:32

Didier1963
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Re : Alouette II

Ha bhein c'est la texture avec les plumes qui va pas être façile !! interrogation
Bhein oui, la chanson dit : "Alouette je te plumerai" afraid  ................ oui, oui, je sais, ne me cherchez pas, je suis déjà sorti....... lol


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#11 2015-11-07 23:47:50

hawke75
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Re : Alouette II

Ah je plume, je plume... Didier1963
151108124942680218.jpg

151108125206938767.jpg

Toujours pas trouvé la mise à niveau avec les flotteurs!!


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#12 2015-11-08 00:13:14

Didier1963
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Re : Alouette II

Salut Hawke75

tu peux m'appeler simplement Didier, le 1963 ça me donne un petit coup de vieux (52 ans le mois prochain).

Je ne sait pas si tu as compris les explications d' Emmanuel.
Si tu fait les changements que je t'ai indiqué, tu aura un hélico posé au bon niveau sur le dur, mais si tu tante un posé sur l'eau; tu va être au dessus du niveau, et donc ne pas toucher la surface de l'eau.
A toi de voir......

sinon, change les :

z="-1.42"

en

z="-1.62"

je n'ai pas essayé car je suis sur mon moteur (comme tu peux le voir ICI
mais ça devrais fonctionner.

tiens nous au jus.......


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#13 2015-11-08 10:09:09

hawke75
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Re : Alouette II

Ok Didier smile nous sommes de la même année

Les "z" ont fonctionné c'était bien ca, bravo et merci

<!-- Avant gauche -->
  <gear x="3.603" y="1.043" z="-1.9" 
        skid="1" 
        compression="0.05"
        spring="1.0" 
        damp="0.2" 
        sfric="0.5" 
        dfric="0.4">
        <control-input axis="/controls/gear/gear-down" control="EXTEND"/>
        <control-speed control="EXTEND" transition-time="7"/>
        <control-output control="EXTEND" prop="/gear/gear[0]/position-norm"/>
  </gear>

  <!-- Avant droit -->
  <gear x="3.603" y="-1.043" z="-1.9" 
        skid="1" 
        compression="0.05"
        spring="1.0" 
        damp="0.2" 
        sfric="0.5" 
        dfric="0.4">
        <control-input axis="/controls/gear/gear-down" control="EXTEND"/>
        <control-speed control="EXTEND" transition-time="7"/>
        <control-output control="EXTEND" prop="/gear/gear[1]/position-norm"/>
  </gear>

  <!-- Arriere gauche -->
  <gear x="1.465" y="1.043" z="-1.95" 
        skid="1" 
        compression="0.05"
        spring="1.0" 
        damp="0.2" 
        sfric="0.5" 
        dfric="0.4">
        <control-input axis="/controls/gear/gear-down" control="EXTEND"/>
        <control-speed control="EXTEND" transition-time="7"/>
        <control-output control="EXTEND" prop="gear/gear[2]/position-norm"/>
  </gear>

  <!-- Arriere droit -->
  <gear x="1.465" y="-1.043" z="-1.95" 
        skid="1" 
        compression="0.05"
        spring="1.0" 
        damp="0.2" 
        sfric="0.5" 
        dfric="0.4">
        <control-input axis="/controls/gear/gear-down" control="EXTEND"/>
        <control-speed control="EXTEND" transition-time="7"/>
        <control-output control="EXTEND" prop="gear/gear[3]/position-norm"/>
  </gear>

151108112735918170.jpg

Dernière modification par hawke75 (2015-11-08 10:28:32)


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#14 2015-11-13 16:25:53

hawke75
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Re : Alouette II

Bonjour

Je suis dans la réalisation de l'alouette 2 du rotor club de Lognes et je souhaiterais savoir quelle ligne je dois modifier dans le nasal pour que les feux de navigation restent fixe!


http://www.rotor-club-de-lognes.fr/imag … ux%203.jpg


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#15 2015-11-13 16:42:48

Didier1963
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Re : Alouette II

En deux mots:
Il faut modifier le fichier XML qui appelle les feux et changer de fichier appelé (qui peux se trouver dans le dossier "effect").
Tu fait actuellement appel à un feu style "Strobe" et tu peux mettre à la place un fichier "Navlight".

ÉDIT

va voir dans le dossier "Models"' ouvre "body.xml
Regarde du côté de la ligne 211

D'ou l'utilité de commenter son codage:
ça m'à pris 2 minutes pour trouver ce que Maître 88 nous avait concocté

Dernière modification par Didier1963 (2015-11-13 16:51:45)


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#16 2015-11-13 17:30:37

Helijah
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Re : Alouette II

Oui comme pour tout mes modèles, les lumières sont appelées par le fichier xml dans /Models/ (en l’occurrence le fichier body.xml car il existe deux versions dans le même dossier qui se partagent ce fichier). Quand aux lumières elles même elles sont dans /Models/Lights/ c'est assez logique et surtout très simple en réutilisation. Recopier le dossier Lights et hop le tour et joué smile

Amicalement Emmanuel


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#17 2015-11-14 23:07:09

hawke75
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Re : Alouette II

Bonjours à tous

Etat d'avancement de l'alouette du rotor club de Lognes, smile ca avance big_smile

151115120500654917.jpg
151115121216134245.jpg

PS: pour rebondir sur ta pensée pour les les familles de l'horreur d'hier soir, j'habite à 100 m du Bataclan et hier soir nous devions dîner  rue Bichat, Fatigué en rentrant du boulot j'ai donc annulé! la fatigue nous à peut-être sauvé.


Amicalement
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#18 2015-11-15 01:44:39

Helijah
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Re : Alouette II

Superbe smile

Et si tu veux te changer un peu les idées, je suis à environ 70 km. Donc si tu passe par Chartres, je serais heureux de préparer le café smile

Amicalement Emmanuel


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#19 2015-11-15 10:42:32

hawke75
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Re : Alouette II

Ce serait avec grand plaisir, mais une autre fois. En tous les cas si je passe dans le coin je n'y manquerais pas.


Amicalement
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#20 2015-11-15 11:41:47

Helijah
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Re : Alouette II

wink Ah mais ce n'était pas une invitation pour aujourd'hui ou demain hein smile C'est quand tu passes bien sur.

Amicalement Emmanuel


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#21 2015-11-15 11:46:53

Didier1963
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Re : Alouette II

Ha, OK, alors ce sera deux sucres et un nuage de lait STP siffle


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#22 2015-11-15 11:56:04

Helijah
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Re : Alouette II

Pas de soucis Didier smile J'ai tout ça à dispo


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#23 2015-11-16 11:39:55

hawke75
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Re : Alouette II

Bonjour,

Quelques avancées dans les détails de l'alouette, je vais m'attaquer aux instruments et au cockpit pour retrouver l'environnement du vrai. Il va falloir aussi modifier le FDM car il y a des petites erreurs dans le comportement de la machine ( RPM entre autre et survitesse pas réaliste dans le cadre d'une autorotation!! je fais le flaire dans la VNE !!! )

A bientôt
151116123919251828.jpg


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#24 2015-11-19 17:17:11

hawke75
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Re : Alouette II

bonjour à tous,

des petites avancées sur le cockpit de l'alouette!
151119061813808850.jpg
15111906214458565.jpg
15111906223093337.jpg


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#25 2015-11-29 21:48:11

hawke75
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Re : Alouette II

Bonjour à tous

J'ai donc commencé les changements du panel de l'alouette 2  F-GBDT, la T4 fonctionne , reste encore quelques instrument à faire fonctionner, le pas général à modifier à la place du calculateur,  j'ai juste un souci avec  les lights des instruments qui restent allumés!!
voilà pour le moment le résultat

151129104814198151.jpg


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