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Salut,
je savait pas trop où le mettre alors j'ai fait un nouveau sujet. (M88, si tu vois un meilleur endroit, merci de le déplacer à l'endroit Sheila).
Je voulais avoir une clarification sur la taille des UVmap.
Est-ce qu'il faut que la largeur soit un multiple de la longueure, ou est-ce qu'il faut que chacun séparémment soit un multiple de deux.
Par exemple si je créé un image de 1024 de long sur 341 de haut (après avoir réduit avec GIMP, mon image de travail pour la déco de la cabine de service, qui est en 3072x1024), est-ce que je doit changer le 341 pour le passer à 342?
Pourquoi cet avatar : il a réussi à les arrêter LUI au moins.......
Amicalement, Didier, Poitiers 86; LFBI alt 129m, 46°35'22.9"N 0°18'32.7"E
"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'on fait" Marc Twain
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Et bien tu as mis le doigt dessus cher Didier.
Les images doivent avoir des longueurs et des largeurs multiple de 2. Mais indépendamment l'une de l'autre. 1024x256 est tout aussi correcte que 256x512 ou 1024x1024 etc...
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
http://helijah.free.fr
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Merci Maître88,
en fait j'aurai du mettre le sujet dans la catégorie "Applications externe en rapport avec FG".
C'est en travaillant avec GIMP, pour préparer un UVMap pour utiliser avec BLENDER, pour un projet FG. (sous Ubuntu, .... bhein oui tent qu'on y est à citer des logiciels open souce !).
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Amicalement, Didier, Poitiers 86; LFBI alt 129m, 46°35'22.9"N 0°18'32.7"E
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Voyons! Voyons Didier!
Tout le monde sait cela!
Hé! Hé! Hé!
In Vino Veritas
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