Vous désirez aider à améliorer les avions de Hangar de Helijah, c'est ici que cela se passe / You would like to help improving aircraft from Helijah's hangar, this is where it happens
Vous n'êtes pas identifié(e).
Tôt au tard il faudra aborder le sujet.
Bravo pour Blender, il ne comporte qu'une seule échelle.
MAIS! si je dois rallonger le pif d'un avion de 50 cm., (because of a turbo engine) il faut que ce soit À l'échelle.
J'y descends mon plan avec ses vues, effectue une coupe, écarte le tout de 20 cm. et comble l'espace par une droite ou une courbe.
Any suggestion?
In Vino Veritas
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AAAAAHHHH La question qui tue et qui pourtant dispose d'une réponse d'une telle simplicité qu'une fois encore nous pourrons nous féliciter d'utiliser Blender.
1 unité dans Blender c'est un mètre dans FG.
Voilà rien d'autre.
0.001 unité Blender donne donc par exemple 1 millimètre dans FG.
Et avec Blender 2.65 nous avons 5 chiffres après la virgules. La précision est donc largement plus que suffisante
Amicalement Emmanuel
Quelques avions pour FlightGear
http://helijah.free.fr
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Continue comme ça mon grand et tu vas au ciel. Promis! (I've got the keys) .
Pour Didier on va y réfléchir.
In Vino Veritas
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Tout cela me fait penser que si un jour nous nous retrouvons tous autour d'une table (et franchement j'aimerais bien ) la soirée risque de ne pas être triste du tout.
Amicalement Emmanuel
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Tout cela me fait penser que si un jour nous nous retrouvons tous autour d'une table (et franchement j'aimerais bien ) la soirée risque de ne pas être triste du tout.
Amicalement Emmanuel
+1 Emmanuel, voire +1000
amicalement
georges
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