FlightGear - Création d'avions et autres / Creation of aircraft and other

Vous désirez aider à améliorer les avions de Hangar de Helijah, c'est ici que cela se passe / You would like to help improving aircraft from Helijah's hangar, this is where it happens

Vous n'êtes pas identifié(e).

#1 Re : Le forum est en mutation, on en parle ici. » Perte du Forum depuis 3 jours..... » 2017-06-30 19:58:06

AAAAHHHHHHaussi ! Là, ça faisait bien plus de 3 jours sans accès au forum. A en être inquiet de ce qui pouvait être arrivé au modérateur principal, heureusement qu'on le voyait de temps à autres sur mpmap. Bon retour !

#2 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-06-30 10:33:31

Je pense qu'il devrait être possible d'agir dessus en diminuant la traînée induite (qui pourrait être assez faible compte tenu de l'allongement des ailes) et en augmentant la traînée de forme.

Il y a une petite marge. Si on reprend la définition du CDi avec un coefficient d'Oswald déjà favorable de 0.9, on peut remplacer le 0.023 de aero/force/Drag_induced par 0.020. Ca fait quand même 13% de gagnés.

J'aime beaucoup la 3D du moteur, vivement la diffusion !

#3 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-06-28 18:07:38

Un seul mot : bravo ! Pas mieux de mon coté, ni même aussi bien.
Les lag_filter permettent de filtrer les signaux des vieux joysticks analogiques comme le mien ! Sans eux, ça donne des gouvernes en vibrations irrégulières autour de la consigne... Mais la constante de temps (1/10 s) devait être trop élevée : remplacer le 10 par un 60 devrait aller. Et si ça ne manque à personne en créant plus de problèmes qu'autre chose, autant s'en passer.
Merci !

#4 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-06-25 20:37:43

Bonjour,
Dany, merci pour tes remarques et tes évolutions, c'est élégant : je n'aurais pas su faire ça de cette façon, tu me fais découvrir des propriétés et des opérateurs que je ne connaissais pas. J'espère que ça passera sur mon vieux FG 1.9.1, je n'ai pas encore essayé.
Pour les différentes approches : j'ai du mal à croire que LISA Airplanes utilise une mauvaise hélice. Il y a de quoi se demander si la limite de vitesse n'est pas uniquement réglementaire, en effet. Quitte à jouer sur l'hélice, je préfère aussi la solution techniquement plus satisfaisante : l'hélice qui tire plus court, et qui doit d'ailleurs aider pour une bonne vitesse de montée. Dommage que le moteur soit à carbus et pas à injection électronique : il  y aurait la coupure d'injection au régime max.
Je n'aurai pas trop de temps avant dimanche pour regarder tout ça de plus près, mais tous tes commentaires et tes envois auront vraiment aidé - et ne te prive pas si tu veux continuer !
Au passage, je renvoie un yasim un peu retouché sur la vitesse de décrochage. J'ai réaugmenté un peu l'inertie en tangage parce que j'ai dû redonner un peu plus d'autorité à la gouverne de profondeur, mais je reste évidemment ouvert là-dessus.
Merci !

#5 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-06-23 20:27:14

yasim : merci, on approche de qqc de correct, alors ? J'essaie d'affiner la vitesse de décrochage sans trop casser le reste.

jsbsim :
- OK pour l'inertie, je remets les valeurs que tu proposes.
- Roues : si je ne me suis pas trompé, elles sont à la même place que dans le modèle 3D (en vérifiant, j'ai rectifié au passage celle de la roue AR). Et le freinage est déjà limité à basse vitesse, il suffit de jouer sur la table dans systems/brakes/brake-scaling pour changer la loi de freinage suivant la vitesse.
- Effet de souffle sur les gouvernes : rien de modélisé pour l'instant, ça se tente, je regarde ça. Si tu as déjà fait qqc, je prends, bien sûr.
- Hélice... Bon, si je te suis, l'Akoya devrait aller plus vite qu'annoncé. Ou alors, si la finesse est de 20 et qu'il faut augmenter la trainée, c'est qu'il faut augmenter aussi la portance, mais alors la vitesse de décrochage sera trop basse (du coup, j'ai remis la valeur de trainée comme elle était au départ). Ou encore, l'hélice n'est pas optimisée pour avoir la vitesse max à la Pmax, qui se trouve être au régime max. A ton avis, calée plus petit pas et/ou plus petite pour mieux décoller et monter, ou bien le contraire, peut-être pour abaisser le régime en croisière ? J'ai une préférence pour la première hypothèse, la seconde gâche de la puissance disponible.

Pas de pb pour que tu m'envoies des propositions, je ne prétends absolument pas avoir l'exclusivité du travail sur les FDM ! Ce que je fais est aussi à prendre comme des propositions, tes contributions seront tout à fait bienvenues. FG est le résultat d'un travail collaboratif, pourquoi pas l'Akoya ?

#6 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-06-22 16:34:16

Mon essai était fait avant toute modification : je croyais que l'hélice tournait trop vite, donc qu'il fallait augmenter le pas et/ou le diamètre. En fait, l'avion allait trop vite. Je suis en train de travailler sur les 2 FDM, je les ferai suivre.
CS-LSA et S-LSA : certifications Light Sport Aircraft respectivement européenne et américaine, voir http://www.lisa-airplanes.com/newslette … 11_fr.html .

#7 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-06-22 09:59:16

Essai fait à l'instant sur le jsbsim : 5940 tr/mn en palier à Vmax. Mon premier réflexe a été de dire que ça tire un peu trop court, pas trop long. Quoique.
Car là où j'ai été mauvais, c'est la Vmax... Il va beaucoup trop vite : 155 kts, et pas 155 mph ! Il faut que je revoie ma copie sur les 2 FDM, c'est pareil sur le yasim. Je m'étais focalisé sur le 155 et j'avais le bon nombre à très peu près, mais pas l'unité...

#8 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-06-20 19:57:05

Didier : pour la trappe, voir fichier doors.nas, ça donnera des idées (je n'ai rien inventé, c'est repris tel quel d'avions d'Emmanuel). Les 8.0 et 15.0 sont les temps de transition. Ajouter une nouvelle propriété comme les crew et wings précédentes, utiliser Akoya-keyboard.xml en prenant modèle sur les touches d et w pour les faire basculer, et/ou une animation de type "pick" sur l'objet qui va bien dans le modèle.
Autre solution : n'hésite pas me à sous-traiter ça !
Je n'ai pas assez testé le FDM jsbsim, s'il tire trop long je vais rectifier ça. La vitesse max a l'air correcte, mais si le régime ne va pas, il faut que je m'en occupe. J'ai déjà un peu avancé les roues, il basculait en avant trop facilement.
Pour l'hélice du vrai, je crois me souvenir avoir lu que le proto avait une pas variable, mais que celui de série a une pas fixe réglable au sol.

#9 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-06-19 19:36:04

Pour ce que j'ai pu lire du Rotax 912 ULS, il n'est pas à injection électronique, ce que je croyais au départ : ça, c'est le Rotax 912iS, sorti l'an dernier. Ca me fait drôle, moi qui suis dans l'électronique automobile, pour laquelle les moteurs à essence sont massivement électronisés depuis plus de 20 ans (dépollution oblige). Mais ses carburateurs sont quand même compensés en altitude, ce qui a l'air confirmé par l'absence de commande de richesse dans le cockpit, sauf erreur de ma part.

Pour autant, je pourrais effectivement économiser le mixture.nas en jsbsim, en intégrant le calcul de la commande de richesse dans le FDM, c'est vrai : FG a pas mal d'avions jsbsim faits comme ça. Pour yasim, je ne saurais le faire que si la variation était linéaire (ou peut-être quadratique) avec l'altitude, ce qui n'est évidemment pas le cas. Edit : et si j'avais réfléchi, je n'aurais pas écrit ça : en raisonnant avec la pression, ça devient beaucoup plus facile !

#10 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-06-18 20:48:23

C'est vrai que j'aurais pu faire deux mixture.nas différents et appeler l'un ou l'autre. Pour autant, celui-ci fait quand même des choses en jsbsim, et le test n'est appelé qu'une fois au lancement. Un fichier de moins dans le dossier, puisqu'on en parle !
Quant au débat yasim vs jsbsim, ce sera sans moi : il y a de bons arguments des deux cotés, c'est bien pour ne pas rentrer là-dedans que je bricole avec les deux. Sur les jets, yasim réclame justement un peu plus de bricolage pour modéliser des différences de comportement en transsonique, mais on peut quand même faire des choses. Pour l'Akoya, il n'y a pas de raison qu'on n'arrive pas à un truc sympa en yasim comme jsbsim.
Amicalement, Lionel.

#11 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-06-17 18:26:24

Un mot vite fait : oui, le mixture.nas de la 1.0.7 n'est pas le bon pour le FDM jsbsim. Dany93, je t'envoie le bon, il détecte le type de FDM et s'adapte en conséquence.
Oui, l'hélice est faite par aeromatic, avec un peu de réglage sur le diamètre (pas représentatif) pour avoir le bon régime de rotation. Je n'ai pas d'expérience dans l'utilisation des courbes NACA, mais je veux bien apprendre.
A bientôt !

#12 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-06-16 10:15:15

Me revoilà.
Pour le pb de lancement du JSBsim, je tâtonne puisque je ne l'ai pas chez moi (FG 1.9.1 sous Linux). Tentez d'insérer ça dans Akoya-base.xml, avant la partie <nasal>, de toute façon ça ne fera pas de mal :

  <surface-positions>
    <chute-pos-norm type="float">0</chute-pos-norm>
  </surface-positions>

  <instrumentation>
    <doors>
      <wings>
    <position-norm type="double">0</position-norm>
      </wings>
    </doors>
  </instrumentation>

Pour les masses, j'en ai ajouté un peu par défaut, ça se joue dans Akoya-base.xml :

<!-- These are weights for yasim FDM -->

    <weight n="0">
      <name>Pilot</name>
      <weight-lb>160</weight-lb>
      <max-lb>210</max-lb>
      <min-lb>130</min-lb>
    </weight>

    <weight n="1">
      <name>Passenger</name>
      <weight-lb>0</weight-lb>
      <max-lb>210</max-lb>
      <min-lb>0</min-lb>
    </weight>

    <weight n="2">
      <name>Payload</name>
      <weight-lb>0</weight-lb>
      <max-lb>210</max-lb>
      <min-lb>0</min-lb>
    </weight>

  </sim>

<!-- And these are weights for jsbsim FDM -->

<payload>

    <weight n="0">
      <name>Pilot</name>
      <weight-lb alias="/fdm/jsbsim/inertia/pointmass-weight-lbs[0]"/>
      <max-lb>210</max-lb>
      <min-lb>130</min-lb>
    </weight>

    <weight n="1">
      <name>Passenger</name>
      <weight-lb alias="/fdm/jsbsim/inertia/pointmass-weight-lbs[1]"/>
      <max-lb>210</max-lb>
      <min-lb>0</min-lb>
    </weight>

    <weight n="2">
      <name>Payload</name>
      <weight-lb alias="/fdm/jsbsim/inertia/pointmass-weight-lbs[2]"/>
      <max-lb>210</max-lb>
      <min-lb>0</min-lb>
    </weight>

</payload>

Pour le FDM JSBSim, merci pour la piste. J'aurais eu tendance à plutôt jouer sur les réglages des moments de rappel en tangage. Ca devrait avoir un effet comparable sur le tangage, mais déplacer AERORP doit jouer aussi sur le roulis et le lacet. Maintenant, c'est toi le pilote : si ça te va en décalant AERORP comme tu as fait, surtout on laisse comme ça ! Je l'ai fait chez moi, c'est effectivement sympa.

Quant au yasim, j'ai fait du ménage, et je vous envoie le résultat, en attendant bien sûr les critiques. Le comportement a beaucoup changé, j'espère que ce sera dans le bon sens ! Les conseils de Buckaroo ont été très utiles, je n'avais pas vu les sections les plus récentes.

A bientôt !

#13 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-06-14 21:56:39

Merci pour les avis, je comptais justement mettre dans les 2 de dihedral. Content de voir que ça a l'air de marcher. Il faudra que je rectifie l'emplacement des mstabs pour les saumons d'ailes (mon petit côté maniaque...).
J'approuve Buckaroo et le bannissement de effectiveness. Si j'ai fait une exception, ce n'est pas pour faire converger le modèle, mais pour essayer de prendre en compte que l'empennage est soufflé par l'hélice.
Avec un peu de chance et de temps, je continue la map ce week-end.
A bientôt !

#14 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-06-13 20:11:11

Vite fait aussi !
OK, il faut que j'ajoute un peu de dièdre, c'est noté.
Pour les ballasts, l'idée n'est pas du tout de dire qu'il y a des vraies masses à cet endroit sur l'avion, mais de recréer un tenseur d'inertie qu'on puisse régler. En me replongeant dedans, je me rends d'ailleurs compte que ma répartition fait comme si l'avion avait deux plans de symétrie : xy et xz. Or, ce n'est pas vrai pour xy bien sûr. Pour corriger ça, il faut que je pense à ce que mes deux premiers ballasts n'aient pas de z identiques - même si tout de même symétriques par rapport au z du centre de gravité. Ca changera aussi le comportement.
Un point de plus  à prendre en compte pour ma mise au point ce week-end !

#15 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-06-12 20:34:07

Génial, un rapport de pilote ! Merci beaucoup !

JSBsim : je ne comprends pas, pas de pb chez moi... mais pas avec la 1.0.7, que je n'arrive pas à télécharger. Didier, peux-tu m'envoyer le lien free STP ?

Yasim : au boulot. Non Dany, tes remarques ne sont pas trop dures, c'est très constructif au contraire.

- Palonnier : hélas, je suis d'accord pour les rebonds. J'ai remarqué ça sur de nombreux FDM yasim. Sur certains, j'arrive à l'amortir par des réglages presque inavouables (ajout d'une entrée de commande en contre-réaction par rapport à la vitesse de lacet...), je n'ai pas joué  à ça avec l'Akoya. Je pourrais essayer aussi les paramètres de décrochage de la dérive. Pour le roulis induit, je ne sais pas s'il y en a beaucoup sur l'Akoya, il faudrait tricher avec la hauteur de la dérive.

- Effet rail : je peux tenter de jouer sur le cy du fuselage, voire tricher encore avec la taille de la dérive et de la composante verticale des autres surfaces.

- Manque d'inertie : je crois me souvenir d'avoir eu la remarque inverse, mais d'un non pilote ! Ca se règle, et même facilement. Quand je retouche un FDM yasim, la première chose que je fais, c'est ça :
  <ballast x="-4.5" y="0.0" z="-0.09" mass="85.16"/>
  <ballast x="5.5" y="0.0" z="-0.09" mass="85.16"/>
  <ballast x="0.5" y="-1.5" z="-0.09" mass="85.16"/>
  <ballast x="0.5" y="1.5" z="-0.09" mass="85.16"/>
  <ballast x="0.5" y="0.0" z="-0.59" mass="85.16"/>
  <ballast x="0.5" y="0.0" z="0.41" mass="85.16"/>
Plutôt que de laisser yasim répartir les masses, je mets 6 ballasts, centrés 2 à 2 sur le centre de gravité hors moteur puisqu'il y a un tag mass pour le moteur+hélice, et dont la somme des masses fait la masse de l'avion hors moteur. Après, il suffit de jouer sur l'écartement (2 à 2 toujours) pour avoir l'inertie qu'on veut. NB : je n'ai rien inventé, je me suis inspiré de ça : http://www.flightgear.org/forums/viewto … =15#p99663. Je peux te laisser faire ton réglage préféré ?

- Taux de roulis : plus d'inertie va augmenter le temps pour atteindre le taux de roulis stabilisé pour une position de manche donnée, c'est déjà ça et ça répond à une critique. Mais ne changera pas ce taux. Pour ça, c'est dans la partie wings, la ligne
        <flap1 start="0.70" end="0.965" lift="1.6" drag="1.7"/>
Essayer de baisser le lift (et le drag, par cohérence), 1.3 et 1.35 par exemple pour commencer.

Pour le parachute, il est dans la 1.0.7 ? Je croyais que Didier le réservait à la suivante.
J'espère avoir un peu de temps ce week-end pour faire une autre proposition de FDM, mais n'hésitez pas à jouer aussi !

A bientôt, merci encore pour les commentaires.
Lionel.

#16 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-06-10 19:25:31

Heuh, juste une question vite fait...

mais apparemment j'ai un soucis avec les textures appliquées sur les objet qui doivent avoir de la transparence

Pour la verrière, est-ce bien la peine de la texturer ? A moins de vouloir faire un verre teinté de couleur assortie aux magnifiques tenues que Didier nous propose, bien sûr ! Même dans le hangar d'Emmanuel, j'ai l'impression que les verrières sont parmi les rares objets à ne pas être texturés. Par contre, pour le "propblur", ça se défend, pour retrouver un peu de la couleur de l'hélice.
A part ça, très très sympa les tenues. Quand l'oiseau sera enfin libéré, je propose un vol en formation façon défilé de mode !

A Dany93,

Autre chose : si tu es amené à truander la valeur "mixture" pour YASim (un peu tordu et risqué), méfie-toi que cela ne t'empêche pas d'atteindre la puissance maximale à la bonne vitesse (maxrpm) en JSBSim. A moins que ce bidouillage ne soit ignoré de JSBSim (séparation).

J'ai fait la boulette, en effet ! Mon truandage tordu était fait dans le nasal appelé par les deux versions. Je m'en suis rendu compte avant de tester le jsbsim, mais après l'avoir envoyé à Didier. Depuis, je lui ai envoyé un nasal corrigé avec un comportement différent suivant la détection du type de FDM.

Amicalement, Lionel.

#17 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-06-08 06:35:06

Bonjour,
Vue pilote : ça dépend de l'écran. En 4/3 (1024x768), on voit jusqu'à la commande des volets et même un peu plus bas. Mais pas en 1920x1080. Donc j'ai mis une nouvelle vue pilote pour bien voir le cockpit, juste avant l'autre.
Ralenti moteur : si je fais tirer l'hélice plus long pour baisser le régime de ralenti, elle tournera aussi moins vite à plein gaz. Et puisque l'hélice est à pas fixe (même si réglable au sol), je n'ai pas beaucoup de degrés de liberté. Donc j'ai truandé la richesse au ralenti ! Pas propre, mais efficace.
Régime maxi : j'arrive à le coller à plus de 7000 tr/mn en piqué. Ce n'est pas au point fixe qu'on a le maxi ! Pour qu'il tourne un peu plus vite, dans Akoya-yasim.xml,
             takeoff-rpm="2470" >
a l'air de marcher. Je n'ai pas encore regardé le jsbsim.
Je t'envoie les fichiers view.xml et mixture.nas.
Amicalement, Lionel.

#18 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-05-19 15:46:30

Bonjour,
une diffusion en préparation, incluant ce que tu m'as envoyé, et d'autres choses, que décrira le fichier Version.txt.
Pour FlapsHandle, Magneto1 et 2 : c'est déjà cliquable et ça bouge, dans ce que je me prépare à te diffuser.
Il me semblait que le PropellerDisc était déjà fonctionnel dans ce que tu m'as envoyé, mais si tu as mieux, pourquoi pas ?
Si tu pouvais m'envoyer un .ac fonctionnel à la place du .blend, ça m'arrangerait : j'ai dû mettre les doigts dans le .ac avec un éditeur de texte la dernière fois. Apparemment ma version de Blender (2.64 sous Linux) a du mal avec les exports en .ac, des textures que je voyais assignées sous Blender n'étaient plus référencées dans le .ac. Il est probable que les qq soucis qui me restent avec les textures viennent de ça, à moins que ce soit un des bugs de l'interface clavier-écran...
Le historique.xml est une bonne idée.
Amicalement, Lionel.

#19 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-05-18 07:36:01

Bonjour,
A : oui, je veux bien essayer... mais c'est où dans le cockpit ?
B : il y a déjà un prop.png, juste parce que ton 3D en utilise un pour les objets PropellerBlur et PropellerDisc : je suis incapable d'UVmapper un modèle 3D (et oui, même ça...). Si tu as un autre prop.png et/ou des évolutions du 3D qui vont avec, ce sera bienvenu.
C : je viens de vérifier sur le 3D, et en fait, il manquait encore 3 cm. Désolé.
D : il est trimmé pour la vitesse de croisière. Je revois le trim pour le décollage, il faudra l'ajuster en vol.
E : OK pour un fichier de suivi des versions.
UVmap pour l'immat : en fait, c'est juste l'immat sur la texture, rien de plus. Et notamment, pas d'immatriculation dynamique. Au passage, cette immatriculation est inversée du coté droit, ainsi que le marquage "Akoya" : anomalie de l'UVmapping ?
Amicalement, Lionel.

#20 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-05-16 19:42:49

Bonjour,
oups, je n'avais pas vu les remarques sur le modèle de vol (je vais supposer qu'il s'agit du yasim). Désolé pour le délai.
Action des gouvernes de profondeur : plutôt sensible chez moi, as-tu testé avec la version la plus récente ? Peut être réglé en augmentant le lift du flap0 de hstab (augmenter un peu le drag aussi pour être plus réaliste).
A : 6 "gear" rien que pour les contacts avec l'eau. On peut peut-être optimiser avec moins.
B : 6 "ballast" pour ajuster les moments d'inertie. Centrés sur un même point, qui serait le centre de gravité s'il n'y avait pas la masse du moteur, et appairés 2 à 2 : une paire pour chacun des axes. Il suffit de jouer sur leur distance au point central pour régler la vivacité : puisque tu trouves l'engin pataud, il faut réduire cette distance, en choisissant les bonnes paires pour traiter l'inertie sur le(s) axe(s) recherché(s) sans affecter les autres.
C : 2 "tank", le dossier de presse dit que les réservoirs sont dans les ailes. Ne me demandez pas comment ils font avec les ailes repliables...
D : je suis sûr qu'il ne faut pas inclure le poids des pilotes dans le "airplane mass" ! Je l'avais fait au début pour dégrossir, et oublié ensuite.
Je prends en compte les remarques sur le comportement et les masses dans une nouvelle proposition, que je mets à ta disposition.
Bien vu pour le splash screen, d'autant plus que Lisa Airplanes n'annonce pas de bonnes nouvelles ! J'ai mis à jour chez moi avec ce que tu m'as envoyé, merci.
Amicalement, Lionel.

#21 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-05-02 21:03:08

J'utilise bien les scripts de MrNo, et avec mon Blender 2.64a sous Linux, j'ai bien le même problème d'export que texture que décrit ici, et que je viens de découvrir. Ce n'était pourtant pas loin... Chez moi, c'est moins radical : seuls certains objets perdent leur texture. Mais bon, comme indiqué ci-dessus, ça se répare à la main, c'est le coté positif du format .ac : il est assez lisible.

#22 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-05-02 16:05:24

Bonjour à tous,
Didier, c'est mon export en .ac issu de ton .blend qui devait poser pb pour les trappes, ainsi que pour d'autres objets d'ailleurs : en ouvrant le .ac dans un éditeur de texte, j'ai remarqué que les textures manquaient, alors qu'elles sont bien là dans le .blend. Corrigé en les remettant à la main, à l'identique des objets bien texturés. Je l'avais bien dit : dès que Blender me voit, il prend peur... Apparemment, il te supporte beaucoup mieux : tu as fait là un bien bel engin.
Pour les .xml des modèles, j'ai juste bricolé pour avoir qqc de plus sympa à voler pendant les essais des FDM, pas pour que ça prenne la place de ce que tu avais prévu. Si ça peut t'aider, pourquoi pas, mais n'hésite pas à continuer ce que tu voulais, comme tu le voulais. Comme je l'avais déjà écrit à Emmanuel, je mets juste à disposition mes "bricolages", vous en faites ce que vous voulez, y compris les jeter, je ne m'en vexerai pas ! Je serais d'ailleurs bien incapable d'aller plus loin, surtout pour le tableau de bord.
Bon courage, pour tes avions comme pour le reste.

#23 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-04-30 21:18:50

Bonsoir,
quelques nouvelles de mon coté : un FDM JSBsim en plus (désolé M88, j'ai craqué... mais chacun sera libre de son choix !), amphibie aussi, heureusement assez proche du yasim en comportement. En particulier, les deux sont infernaux dès qu'il y a un peu trop de vent de travers. Je n'ai pas (encore ?) bricolé la détection du type de surface, sol ou eau, j'en connais un qui ne va pas me rater là-dessus. Les textures se portent mieux, sauf pour les trappes de trains qui restent noires chez moi, je suis décidément un cas désespéré pour tout ce qui touche à la modélisation. Je n'avais pas vu les pbs d'animations intérieures, puisque je n'avais pas le .xml pour ces objets : j'en ai fait un basique pour avoir qqc de plus sympa à voler, sans les animations pour l'instant.
Amicalement, Lionel.

#24 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-04-29 07:31:45

Bonjour,
je viens de poster qq évolutions sur le FDM : il était vraiment trop difficile au décollage et à l'atterrissage, en tout cas pour moi. J'ai aussi retouché les animations, tu en feras ce que tu voudras, c'est certainement perfectible mais ça pourra te faire une base (les parties faisant appel aux sous-modèles que je n'ai pas sont commentées : il fallait bien le faire tourner !). Il a fallu se débrouiller avec un modèle tout noir pour les tester dans FG : je ne sais pas pourquoi, mais le modèle est texturé sous Blender, mais très partiellement sous FG. J'ai dû me rater avec le .blend que tu m'as envoyé en en faisant un .ac, même si j'ai sorti aussi le texture.png à coté. Décidément, la 3D et moi !...
Encore une fois, n'hésite pas si besoin d'un coup de main, et bon courage pour l'installation.

#25 Re : Vous aimeriez un avion, mais il est absent de FG.... Demandez ici » LISA airplanes » 2013-04-21 19:19:23

Pas beau... magnifique ! Bravo.
Pour les animations, comme je te l'ai dit, je suis volontaire, n'hésite pas à en laisser : pour l'instant, le nom de l'équipe, ce serait plutôt DidierSolo ! Je n'ose déjà pas imaginer le temps que tu as passé sur le modèle...

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