FlightGear - Création d'avions et autres / Creation of aircraft and other

Vous désirez aider à améliorer les avions de Hangar de Helijah, c'est ici que cela se passe / You would like to help improving aircraft from Helijah's hangar, this is where it happens

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#1 Re : Ici nous parlons modèles de vol et donc principalement de YASim ! » Départ en lacet intempestif et incontrôlable de certains avions YASim » 2021-04-20 06:13:39

smile Salut Didier,

Oui lorsque j'ouvre le forum toute discussion ajoutée est indiqué par une icône devant le titre de la section smile

Et pour les curieux qui veulent voir ce que les recherches de OO ZVY donnent j'ai mis à jour le Stampe SV4 et le Stearman en les ajoutant.

Amicalement Emmanuel

P.S. Bon en même temps l'adresse qui m'a servit à créer ce forum est planté (une histoire de détection de piratage sur mon compte) du coup je ne peu plus travailler dessus par exemple la Captcha de vérification d’inscription ne marche plus et je ne peu pas la corriger...Va falloir que je vois à faire autrement...Mais je trouverais.

#2 Re : Discussions et avis » Manque de respect et grand n'importe qujoi » 2021-04-12 13:26:54

Salut Didier,

Oui parfois ce manque de respect me rend malade. Ce monde est fou. Mais bon je me suis repris et j'ai remis de l'ordre dans tout ça smile J'y ai passé du temps, de la sueur, mais le R44 est de nouveau propre. Et les autres et bien je continue de les mettre à jour pour compositor (entre autre) je refias les FDM revois plein de petit détail. Cela avance.

Merci à toi pour ce petit post smile

Amicalement Emmanuel

#3 Re : Ici nous parlons modèles de vol et donc principalement de YASim ! » Départ en lacet intempestif et incontrôlable de certains avions YASim » 2021-04-12 12:58:35

Grand Dieu ! Cher Philippe, depuis longtemps personne n'écrit sur mon forum du coup j'y viens rarememt smile

Cela fait plaisir de lire des nouvelles smile

Et du coup je comprend mieux avec cet article que je n'avais pas bien vu sur FB smile

Merci.

#4 Re : Ici nous parlons modèles de vol et donc principalement de YASim ! » YASIM invert="true" sur FLAPS » 2020-06-22 10:36:44

Bien me revoici cher Philippe.

En effet, je ne sais pas pourquoi j'ai laissé passer cette erreur. Je suis navré. Désolé. Honte sur moi. Enfin voilà qui est corrigé sur FGAddon et dans mon Hangar. Merci à toi encore une fois.

Au passage tu as peut être remarqué que nombre de mes modèles étaient en cours de mise à jour. Déjà un bonnombre ont été revus à la hausse. Ajout des BumpMpa, d'un autostart dans le menu et surtout améliorationd es modèles de vol. Bon avec prèt de 300 modèle cela prend du temps sans parler des nouveau qui arrivent doucement. Mais j'améliore j'améliore. L'autostart par exemple est en prévision de procédure de démarrage plus pointues....CE que j'ai déjà un peu tenté sur le Yak 52 smile

J'espère que cela te convient smile
Le P38 et ses Bumpmap

Amicalement Emmanuel

#5 Re : Ici nous parlons modèles de vol et donc principalement de YASim ! » YASIM invert="true" sur FLAPS » 2020-06-22 09:41:48

OOHHH Bonjour Philippe,

Il y avait longtemps cela fait plaisir smile Désolé d retard, je passe rarement sur on prorpe forum lol

Je vais regarder cela de suite. Mais connaissant ton expérience tu as certainement raison smile

Amicalement Emmanuel

#6 Re : Le Hangar contient bien des avions à finir :) » Améliorations sur le Do 335 » 2019-10-27 20:33:50

Le voilà mis à) jour sur FGAddon en l'état je continue l'ajout d'instruments et autres petites choses.

#7 Le Hangar contient bien des avions à finir :) » Améliorations sur le Do 335 » 2019-10-27 10:36:00

Helijah
Réponses : 1

Bonjour à tous.

Une petite semaine de silence faute d'électricité mais me revoici.  Du coup je vous montre les améliorations que j'apporte au Dornier Do 335,

BumpMap, Nouveau tableau de bord, nouveau FDM..etc...

Flash required

Je continue encore quelques peu puis je le mettrais à jour.

Amicalement Emmanuel

#8 Le Hangar contient bien des avions à finir :) » Aichi D3A "Val" et Kawasaki Ki 61 "Hien" » 2019-10-19 11:41:22

Helijah
Réponses : 0

Bonjour à tous ceux qui passerais par ici smile

Voici donc les deux suivant modèles mis à jour. Avec un petit plus, les Bump Map

Aichi D3A Val

Kawasaki Ki 61 Hien

Amicalement Emmanuel

#9 Le Hangar contient bien des avions à finir :) » Mise à jour du R44, Diamond Da 42, Cirrus SR22 et Mil Mi 24 » 2019-10-14 20:41:27

Helijah
Réponses : 0

Bonjour à tous,

Et ouio je me suis remis à FG après u nlong moment de silence...En effet des soucis de disque fur et un long passage par Second Life ma'a éloigné quelque peu de FG mais pas des avions smile

Voici donc, je l'espère, pour votre plaisir mes premières mises à jour.

Le R44, un travail de fou de paju1986, révision du FDM, nouvelles livrées, mode copilote etc....

Le SR 22, ajout de la carte en "temps réel" sur le tablezau de bord gtrâce au fabuleux travbail de 5H1N0B et Hardball (encore eux smile ). Revison du FDM, quelques instruments en plus...

Le Mil Mi 24, comme le SR 22 ajout de la carte "Temps réel"

Le Diamond Da42, encore la carte "Temps réel" du mirage 2000 mais cette fois inclus dans le zkv1000. Quel plaisir de suivre notre vol sur la carte smile, révision du FDM etc...

En espérant que le tout vous plaise.


Amicalement Emmanuel

#10 Re : Discussions et avis » Une erreur de LOD dans FlightGear 2019.1.2 » 2019-10-10 16:59:08

Bien comme à leur habitude sur le Forum officiel ils prennent les utilisateurs et ceux qui font vivre FG pour des cons. Depuis des années tout ole monde utilise les Lod dans les scènes et d'un coup sans prévenir, ils décident que cela n'est pas une bonne chose et qu'il ne faut pas les utiliser dans les scènes.  Sympa de prévnir....Je pense que cela à du les faire chier de voir des scènes fleurir, de grande qualité, donnant envie au utilisateurs de voir enfin arriver les décors en Photo satellite viua OSGearth... Il fallait qu'il trouve un truc pour faire chier les gens bien et continuer leur petits travaux personnel qui n’intéressent qu'euxµ. Mais comme ils détiennent tout le savoir, ma fois ils ont raison.

#11 Discussions et avis » Une erreur de LOD dans FlightGear 2019.1.2 » 2019-10-08 15:35:49

Helijah
Réponses : 1

Bonjour, tout le monde,

En dehors d'autres sujets qui peuvent souvent me rendre désagréable, je viens ici pour signaler un problème avec FlightGear 2019.1.2 pour ceux qui ne vont pas sur le Forum officiel pour cause de langue anglaise imposé (ce qui somme toute est normal wink )

Jusqu'à cette version je pouvais voir Paris, Orly, Roissy et d'autres scènes (comme la Corse) que j'ai passé beaucoup de temps à adapter à FG.

Damned ! Depuis 2019.1.2, plus de bâtiments.

Voici donc, après quelques minutes de recherche, il semble que la variable

sim/rendering/static-lod/bare

ne soit plus rempli et en fait remplacé par

sim/rendering/static-lod/bare-delta

Bien sûr, en soi, ce n'est pas dérangeant, il suffit de changer tous les fichiers contenant la condition :

  <animation>
    <type>range</type>
    <min-m>0</min-m>
    <max-property>sim/rendering/static-lod/bare</max-property>
  </animation>

Mais avant de commencer ce travail (des centaines de fichiers dans plusieurs dossiers, j'ai demandé s'il est possible de voir la variable

sim/rendering/static-lod/bare

recevoir le contenu de

sim/rendering/static-lod/bare-delta

En attendant et pour ceux qui sont intéressés, j'ai ajouté

var tmp = getprop("/sim/rendering/static-lod/bare-delta");
setprop("/sim/rendering/static-lod/bare", tmp);

A la fin du fichier math.nas dans $FG_ROOT/Nasal

Salutations Emmanuel

#12 Discussions et avis » Les réactions étranges des nouveaux dev de FG. » 2019-10-03 19:05:02

Helijah
Réponses : 0

2nervé par le manque de réactions sur FG, j'ai fait un petit rappel il y a peu expliquant que , avec l'arrivée de FS 2020, la présence de X-Planbe 11, Aerofly Flight 2 etc.... qui tous ont des décors avec textures photo réalistes provenant de satéllites il serait temps d'utiliser les travaux qui existent depuis plus de 6 ans pour insérer OSGEarth dans FlightGear.

Réaction etrange et totalement ridiccule de l'un d'eux : "FG est un projet entièrement bénévole, nous ne sommes pas en compétition avec X-Plane 11 & Co, ce serait fondamentalement idiot - contrairement à FG, ils ont en fait un budget pour les graphistes, les textures, etc. Vous ne pouvez pas vous attendre à produire les mêmes actifs numériques (modèles 3D, textures, sons,...) sans budget et avec un million de dollars - aucun vœu pieux d'obligations ne va changer cette réalité."

Ce qui est absolument faux et d'une mauvaise fois totale. Il existe OSGEarth depuis longtemps qui utilise des sources libres de droit d'images satelite. Des gens ont déjà créé des essais d'intégration qui fonctionnent. Et pire. Venir dire qu'il n'y a pas de "compétition" entre FS, FG etc... alors premièrement ce n'est pas une compétition mais il existe intrinsèquement une comparaison qui est no  seulement saine mais normale. Se retrancher derrière le sacro saint "nous sommes des amateurs pas des professionnels" n'est pas recevable. EN AUCUN CAS !

Voici ce qui existe depuis plus de six ans pour FG

Flash required


Flash required


Flash required

Et d'autres que vous pouvez trouver sur le net facilement : Flightfear Osgearth dnas un moteur de recherche smile

Amicalempent Emmanuel

#13 Discussions et avis » Manque de respect et grand n'importe qujoi » 2019-09-02 02:13:15

Helijah
Réponses : 2

Bonjour à tous.

Oui cela faisait longtemps et je comprend pourquoi aujourd'hui. Je me suis casser le cul et pris du temps pour organiser et rendre les dossier des mes véhicules simples ety facile à comprendre modifier etc...

Aujourd’hui je me dis tiens et si je remettais le nez dans FG histoire de....

Au hasard je choisi le Robinson R44 parce que je viens de l'importer dans Second Life et qu'il a beaucoup plus

Surprise plein de fichiers partout, des doublons, des fichier mal écris, des horreurs 3D, bref du grand n'importe quoi.j'avais pourtant rangé les fichiers systèmes dans le dossier Systems et bien non il a fallu qu'ils reprennent des copie dans la racine. Rendant le tout incompréhensible et totalement bordélique. Je ne veux pas savoir qui en est responsable de toute façon personne ne le reconnaîtra sad

En gros sans respecter le travail des auteurs premiers, qui pourtant sont toujours là, disponible et prèt à ajouter modifier et améliorer les modèles, ils font tout et n'importe quoi sans réfléchir. Et c'est comme cela qu'évolue FG. C'est décidément triste et signe d'un dégradation du projet par la faute de connards et d'abruti, talentueux certes, mais irrespectueux.

Si l'un de vous un jour devez faire à l'un de leur modèle ne serait ce que 1 dixième de ce qu'ils font au miens, vous seriez limite traduit en justice et banni à jamais de FG. Mais que voulez vous la bêtise ne disparaîtra jamais sad

Du coup je n'ose même pas regarder les 300 modèles que j'ai pris du temps à créer pour FG.

Je suis dégoutté, fatigué et démoralisé.

#15 Re : Avant tout, venez ici vous présenter c'est plus sympa » samaliet le retour. » 2018-12-25 09:47:29

Bonjour Olivier,

Heureux de te retrouver ici smile J'ai moi même une vie RL un peu plus remplie et donc je suis moins présent sur le forum ou FlightGear mais je suis toujorus là smile

Amicalement Emmanuel

P.S. Et puisque nous sommes le 25 Décembre. Un joyeux noël et de bone fêtes de fin d'années

#16 Discussions et avis » Une découverte au hasard de mes recherches :) » 2018-07-10 10:06:32

Helijah
Réponses : 1

Bonjour à tous. Je suis peu présent ces temps ci mais je continue malgré tout à être là. Et je voulais vous monter une page amusante que je viens de découvrir (même si elle date un peu)

Le retrait du HondeJet

Amusant n'est il pas smile

Amicalement Emmanuel

#19 Re : Ici nous parlons modèles de vol et donc principalement de YASim ! » Voilà une question qu'elle est bonne ! » 2017-11-10 20:03:40

Salut. Je ne comprend pas ton problème ni même ta façon de travailler.

1 - On utilise pas le modèle de vol d'un avion sur un autre avion. Les tailles, position des parties mobiles, position des roues des moteurs etc...ne sont jamais au même endroit
2 - On ne touche jamais au centrage du modèle. Ca c'est pour pour les incompétents qui ne comprennent rien ni à YASim ni à JSBSim. Le modèle est créé en 3D de préférence centré géométriquement (et non pas sur le nez comme certain abrutis le font depuis des lustres dans FG) et on adapte les fichiers XML au modèle 3D. PAS L'INVERSE.

Tu peux en effet partir d'un dossier d'avions assez proche, mais dans ce cas et sans vouloir me faire de la pub, utilise mes dossiers qui sont simples, organisés et propres contrairement à beaucoup d'autres. Mais la première chose à faire n'est pas d'adapter le modèle 3D au modèle de vol mais le modèle de vol au modèle 3D.

En effet que ce soit pour YASim pour pour JSBSim les pints de contact au sol (donc le point le plus bas des roues) est indiqué dans le modèle de vol. Ainsi que la taille, la position des moteurs la masse etc..tout ce qui fait qu'un DR400 ne vole pas comme un 747. Chaque avion est spécifique. Et chaque avion est différent d'un autre

Utiliser un dossier n'est utile que pour avoir une organisation pas un avion clé en mains. Cela n'existe pas. Ensuite, que ce soit le F86 ou le F105, ce sont des choix plutôt mauvais. Les fichiers ne sont pas rangés correctement, tout est mélangé à droite ou à gauche. Non que cela fonctionne mal, mais pour la compréhension de l'ensemble pour quelqu'un comme toi ce n'est pas un bon choix

Amicalement Emmanuel

#20 Re : Le forum est en mutation, on en parle ici. » Perte du Forum depuis 3 jours..... » 2017-09-10 07:32:23

AAAHHH Mais décidément que de bonnes nouvelle smile Et pour ton pseudo je ne saisp as top je vais regarder

#21 Re : Ici nous parlons des applications externes en rapport avec FG. » Affichage des modèles dans FG » 2017-08-28 11:39:43

Heu non pas vraiment smile Soit tu es en relatif, soit tu es en absolue pour les chemins, mais en fait cela n'a pas grand chose à voir avec le fichier XML lui même mais plutôt avec le parser qui va interpréter le fichier. En effet jusqu'à il y a peu le parser de FG par exemple ne comprenait pas toujours les chemin relatifs...cela est  corrigé maintenant.

Enfin nous en reparlerons smile

#23 Re : Ici nous parlons des applications externes en rapport avec FG. » Affichage des textures dans FG » 2017-08-27 21:12:56

Re S-Kimo,

Bien avant d'entrer plus avant dans ce que tu fait as tu regardé ceci :
Mon Tuto pour les UV Map

Amicalement Emmanuel

#24 Re : Ici nous parlons des applications externes en rapport avec FG. » Affichage des modèles dans FG » 2017-08-27 21:11:02

heu....... pas vraiment tout compris........ juste un truc si tu passe par AC3D c'est simplement que ton fichier contient des éléments mal conçu.

Gens des objets non texturés (j'entend pas la sans UV Map) par exemple.

Tu le dis toi même : "converti avec ac3d car particulièrement tolérant en "indefini" ! " Mais ce n'est pas en utilisant un programme tier plus tolérant que les problèmes disparaissent. Le mieux étant quand même de simplement les faire disparaître. Non ? Enfin il me semble que cela soit bien plus logique. Car même si tu élude le problème à un instant T tu ne fait que repousser l'échéance de son arrivée. Et plus le problème arrive tard plus il est difficile de le corriger facilement

Amicalement Emmanuel

#25 Re : Le forum est en mutation, on en parle ici. » Perte du Forum depuis 3 jours..... » 2017-07-28 23:47:54

Et oui de retour.  Il m’aura fallu presque 1 an pour m'en sortir. Mais ouf voilà qui est fait. Quand au forum Français je vais éviter d'en parler...même si personnellement je suis sous GNU/Linux. L'important n'est pas l'OS mais le simulateur smile

Amicalement Emmanuel

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